Un combate espacial en vista cenital que lleva desde 1995
Subspace Continuum es un shooter multijugador masivo en 2D visto desde arriba, lanzado en 1995 y en activo desde entonces. El planteamiento es directo: pilotas una nave, disparas y esquivas en zonas con estilos propios, cada una con sus naves y sus mapas. Los controles son rápidos y precisos, con teclas de flechas para moverte, Ctrl para disparar, Tab para bombas, Shift para el posquemador y Esc para el menú. La curva de aprendizaje es corta en lo básico, pero el dominio lleva tiempo: hay muchas herramientas y cada una pide práctica.
El arsenal incluye bombas, ráfagas, repulsiones, minas, camuflaje, señuelos y más. También puedes engancharte a un compañero para formar supertorretas, algo que cambia por completo una pelea cuando está bien coordinado.
Cómo se juega en grupo
El juego está pensado para jugar con otros, tanto en cooperación como en competición. Hay modos para todos los gustos: CTF, Turf, Football, Base Assault, Deathmatch y cientos de eventos especiales. Las ligas automáticas llevan estadísticas para quien quiera competir en serio, y las ligas y eventos los organizan los propios jugadores. El netcode está optimizado para batallas con más de 50 jugadores en pantalla, así que las zonas llenas se mantienen fluidas. La comunidad lleva treinta años viva, con veteranos y novatos volando juntos.
Antes de empezar
Al ser gratuito y comunitario, todo pasa dentro del juego: creas un perfil con nombre y contraseña únicos antes de entrar. Con más de 4 millones de nombres registrados, puede que tengas que ser creativo. El instalador incluye vídeos de tutorial que conviene ver si es tu primera vez. El chat se abre escribiendo o con Enter, y el menú con Esc. Estética clásica de los 90 con gráficos pixelados, pero con framerate fluido y controles modernos.