Qué es Spooky Express
Spooky Express es un juego de lógica y estrategia en el que te pones al mando del único servicio ferroviario de Trainsylvania, la región donde viajan los pasajeros no muertos. Tu trabajo es planificar rutas y colocar vías para que cada monstruo llegue a su destino: los vampiros a sus ataúdes, los zombis a sus tumbas, y los humanos que se han colado fuera antes de que alguien se los coma. Hay más de 200 niveles diseñados, cada uno planteado como un pequeño diorama con su propia ambientación, desde el Pumpkin Patch hasta el Morbid Manor y el Impish Inferno.
Las reglas son claras y se van complicando poco a poco. Solo cabe un pasajero a la vez en el vagón y la vía no puede cruzarse consigo misma, así que hay que trazar la ruta con cuidado antes de tender el riel. Cada nivel es un rompecabezas independiente con una solución concreta, pensado para resolverse con calma más que con reflejos.
Cómo se juega en grupo
Spooky Express incluye Remote Play Together, la función de Steam que permite que personas de distintas casas se sienten a jugar a la vez en una misma partida. Una persona abre el juego y el resto se conecta desde su propio equipo para ver la pantalla y participar, sin necesidad de que todos tengan el juego instalado.
Como el juego es de lógica y no de acción, funciona bien para ir comentando la ruta entre todos: quién propone por dónde tender la vía, quién detecta el cruce que impide el paso o quién se da cuenta de que al monstruo le falta su parada. El planteamiento por niveles cortos hace fácil alternarse o discutir cada solución sin que nadie tenga que esperar demasiado.
Antes de empezar
Conviene saber que el juego es de ritmo pausado y tono tierno, con estética cartoony y colorida dentro de una ambientación de fantasmas simpática, apta para jugar en familia. No hay combate: el desafío está en encajar las restricciones de cada mapa, no en ir rápido.
También hay que tener en cuenta que el contenido incluye cómics de David Hellman y Zac Gorman, así como una banda sonora de Priscilla Snow que acompaña cada escenario. El equipo indica que no se usó inteligencia artificial generativa en la creación del juego ni de sus materiales promocionales.