Qué es Shrine's Legacy

Shrine's Legacy es un RPG de 16 bits inspirado en la era de la SNES, ambientado en el mundo mágico de Ardemia. Sigues a dos jóvenes héroes, Rio y Reima, que empuñan la Espada del Santuario para salvar el mundo de una sombra que se cierna sobre él. Antes de poder lograrlo, la espada debe restaurarse recuperando sus ocho gemas elementales de magia, ayudando por el camino a decenas de habitantes. El combate es en tiempo real y en vista cenital, con un sistema de combate y de equipamiento propio del género action RPG. Exploras un gran overworld repleto de secretos: materiales de crafteo, joyas mágicas, Zuell y otros tesoros escondidos en rincones y mazmorras custodiadas por monstruos y jefes. El botín sirve para subir estadísticas y aprender hechizos nuevos, y algunos rompecabezas exigen usar bien las magias elementales. La historia está centrada en los personajes y plantea decisiones difíciles: no hay victoria sin sacrificio, y los lazos entre los héroes y los ardemianos se ponen a prueba.

Cómo se juega en grupo

El juego admite cooperativo en el sofá o multijugador local. Como party de dos héroes, uno de los compañeros estará siempre contigo: lo controla el juego o lo controla un amigo en local. Es decir, la partida funciona igual en single player, con la IA llevando al segundo héroe, o con dos personas compartiendo pantalla. También está disponible Remote Play Together, que permite que un amigo se una a tu sesión aunque no esté en el mismo sitio. Ten en cuenta que Shrine's Legacy solo soporta singleplayer y cooperativo local: no hay multijugador en línea más allá de esa función de Remote Play.

Qué conviene saber antes de empezar

Es un action RPG con exploración, mazmorras, jefes, puzzles elementales y progresión de estadísticas y hechizos, así que la partida pide tiempo y ganas de rebuscar en cada rincón. El enfoque cenital y el estilo pixelado de 16 bits van con la estética clásica de SNES, sin nada de 3D. Si vais a jugar dos en el sofá, decid quién lleva a Rio y quién a Reima antes de empezar, porque el juego está pensado para que los dos estén siempre presentes. Y ten presente que la historia trata sobre pérdidas y decisiones duras: los personajes se enfrentan a lo que más les importa.

Capturas de pantalla

Etiquetas