Royalty Free-For-All es un combate de plataformas 2D con estética de dibujos animados, hecho para pasar un buen rato con amigos. Los personajes son versiones modernas de clásicos del dominio público como Lancelot, Mother Goose o el cochinito de juguete que inspiró a Winnie-The-Pooh, todo con ilustración a mano y música remezclada desde cero, como su "Punk-Rockabye Baby". El combate se resume en ataques LIGERO, FUERTE y ESPECIAL sin necesidad de inputs direccionales, de modo que quien no haya jugado nunca a un juego de pelea puede saltar directamente a la partida. También hay efectos visuales opcionales como grano de película y sombras de tinta para dar un aire nostálgico.
En grupo se juega de dos formas: en local hasta cuatro personas, o en línea. El modo FIESTA es la novedad pensada para novatos: en lugar de eliminar a quien se cae del escenario, lo teletransporta por la pantalla, así que nadie se queda fuera por un error tonto. Si preferís algo más serio, las reglas LEGAL aplican ajustes aptos para torneo y excluyen las etapas casuales de la selección aleatoria. También están disponibles reglas STOCK, TIEMPO, RESISTENCIA, EQUIPOS, y los interruptores de OBJETOS y ETAPA ALEATORIA, con presets listos o la opción de crear los vuestros.
Para jugar en línea hay partidas rápidas 1v1 y salas privadas con hasta cuatro amigos más espectadores, todo con rollback netcode para que la conexión se sienta fluida (se recomienda cable Ethernet). En cuanto a los controles, se pueden personalizar los botones a gusto o elegir perfiles preestablecidos inspirados en otros plataformas de lucha. Los veteranos conservan mecánicas conocidas como moonwalking, foxtrotting y wavedashing, con este último disponible con un comando de un solo botón para quien quiera aprender.