Un mundo fragmentado por la niebla
Pioneers of Pagonia es un constructor de ciudades y simulador económico en vista cenital, con estética medieval y fantasía. La catástrofe partió Pagonia en innumerables islas y las envolvió en niebla; tú eres el navegante elegido para disiparla y reunir de nuevo el mundo. La campaña de historia te lleva isla por isla: conoces facciones, encontrás artefactos y leyendas, y te enfrentas a los Hollowed, jefes que parecen nacer de la propia niebla. El objetivo final es llegar a la Torre de las Visiones, símbolo de la unidad de Pagonia. Además de la campaña, hay islas generadas proceduralmente con paisajes, tribus y objetivos distintos, así como retos con enemigos, tesoros, recursos y artefactos ocultos que alteran el equilibrio del mundo.
La economía, paso a paso
El corazón del juego es una cadena productiva sin atajos: más de 60 tipos de edificios y más de 100 mercancías, con cada etapa de producción visible, desde el guardabosques hasta el armero. Puedes ver cómo se mueven las mercancías por las rutas, y ahí aparecen los cuellos de botella de carreteras y transporte que conviene resolver. Hasta 3000 pagonianos trabajan, comercian y viven a la vez, y la simulación económica es completa, sin simplificaciones ni abstracciones. Fuera de la niebla te esperan bandas de bandidos, saqueadores y seres míticos: tu fuerza no está en la batalla sino en la estrategia y la preparación, así que conviene fortalecer la economía para sostener las defensas y usar las tropas con táctica. También puedes tratar con otras facciones, cumplir encargos y comerciar para sellar alianzas.
Cooperação hasta cuatro jugadores
El modo cooperativo compartido permite construir y planificar un asentamiento con hasta 4 personas en la misma partida. No hay reparto rígido de roles: todos pueden comerciar, levantar edificios y gestionar recursos al mismo tiempo, con una facción compartida y responsabilidad conjunta. Las partidas multijugador se guardan y se puede alternar sin problemas entre jugar en solitario y en compañía, así que el progreso no se pierde si alguien se conecta más tarde. Es un juego pensado para el trabajo creativo en equipo: conviene acordar quién diseña la red de carreteras, quién amplía la producción y quién vigila los cuellos de botella para evitar que dos personas planifiquen la misma zona a la vez.
Antes de empezar
El juego incluye un editor integrado, el Pagonia Editor, con el que creas tus propias islas, aventuras y retos, y las compartes con la comunidad. El tono es apto para toda la familia, sin contenido adulto, pero sí hay enemigos y jefes que exigen preparación. La campaña de historia es el punto de partida natural para entender facciones, tecnologías y la importancia de la logística; una vez cogido el truco, las islas generadas y los retos dan juego para seguir construyendo con amigos.