Qué es Mycelium: The Silent Contract
Mycelium: The Silent Contract es un juego de extracción y terror que se puede jugar en solitario o en cooperativo. Te pones en la piel de un contratista que firmó un acuerdo con una empresa misteriosa llamada Mycelium y que ahora debe cumplir tareas en un bosque umbral oscuro y silencioso. El contrato es sencillo por fuera: conseguir micelio y extraer. Pero la letra pequeña es críptica y el juego deja caer que firmaste algo más de lo que creías.
Cada misión te deja en un bosque inmenso, generado de forma procedural, con clima dinámico y sonido espacial. Nunca es el mismo bosque dos veces, así que cada vez hay que orientarse desde cero. Hay decenas de ubicaciones concretas con sus propios misterios, acertijos y peligros, y más de diez monstruos retorcidos y otros peligros que se interponen en tu camino.
Cómo se juega en grupo
El modo cooperativo online permite que vayáis juntos a la misión. El juego incluye un chat de voz avanzado y otros medios de coordinación, que es lo que importa cuando el bosque es laberíntico y el silencio es tu mejor amigo. Hablar poco y con cabeza ayuda, porque el sonido espacial forma parte de la experiencia: lo que oigas depende de dónde estés y de dónde esté la amenaza.
La partida sigue un ciclo claro. Llegas, buscas micelio, recoges objetos valiosos y extraes usando el micelio conseguido. No puedes quedarte indefinidamente: cuanto más tiempo permanezcas, más peligrosa se vuelve la zona, porque hay algo o alguien que quiere ese micelio más que tú. En grupo conviene repartir tareas, vigilar las distintas direcciones y decidir juntos cuándo es el momento de salir antes de que el bosque os pille.
Qué conviene saber antes de empezar
La muerte no es el final: el juego dice que es solo el principio, y que no hay vida después de la muerte pero siempre queda más trabajo. Cada misión exitosa te da acceso a equipo más avanzado y a más tiempo para las siguientes incursiones, y el equipo que la empresa te ofrece se puede mejorar. Los objetos valiosos que encuentres también sirven para conseguir más tiempo futuro, y ese tiempo extra es lo que te permite adentrarte más en los misterios del bosque y resolverlos.
Ten en cuenta que el juego está en acceso anticipado, así que sigue en desarrollo. También que el tono es oscuro y de terror, con estética realista y atmósfera de exploración en primera persona, pensado para quien disfruta de perderse en entornos perturbadores al estilo de los Backrooms, SCP o Alan Wake. Y una advertencia del propio juego: no te pierdas, porque quizá no vuelvas.