Una Battle Royale de extracción a gran escala
Legend Battles es un shooter gratuito en acceso anticipado construido con Unreal Engine 5.6. La partida se desarrolla en un mundo urbano neofuturista de 500 km² llamado Neo-Terra, con megaciudades hechas a mano, interiores explorables, azoteas, sótanos y estacionamientos subterráneos. El entorno es destructible: vallas, ventanas, edificios y vehículos se pueden romper, y los vehículos parcial o totalmente destruidos pueden perder puertas, capó o parachoques hasta convertirse en bombas bajo fuego enemigo. La acción se puede jugar en primera o tercera persona, con despliegue desde la nave insignia Siege-Breaker mediante jet suits y movilidad que incluye paracaídas, líneas de tiro, teletransportación y vehículos que alcanzan 400 km/h. El clima es dinámico e incluye tormentas eléctricas, tornados y bombardeos.
Cómo se juega en grupo
El juego admite PvE en solitario, PvE cooperativo y PvPvE multijugador, con funciones de cooperación y PvP en línea. Hay cuatro roles de especialista: Bulwark, Mobility, Engineering y Ordnance, de modo que el grupo puede repartir funciones antes de entrar. Las misiones se estructuran en cuatro fases: atacar las máquinas de teletransportación alienígenas para cortar su comunicación, defender las estaciones de compra de vehículos para conseguir blindados, saquear los barriles cuánticos de las estaciones alienígenas para alimentar las torres de telecomunicaciones y extraer en el helipuerto donde aterriza el transbordador de regreso a la nave Stellar Siege-Breaker. El mapa está poblado por ET-ACU gigantes, tanques, drones, OVNIs, alienígenas blindados, invasores con explosivos C-4 y monstruos que escupen fuego y veneno. Las armas se recogen en el suelo, en estaciones de compra y en airdrops, y van de cuchillas tácticas y guitarras de combate a fusiles de asalto, lanzagranadas, RPG-7, bombas guiadas láser e ICBM.
Antes de empezar
Está en acceso anticipado, así que el rendimiento y las mecánicas pueden cambiar. La versión 1.1 incluyó optimización de FPS, mejoras en la IA de los NPC y un lobby 3D a 120 FPS; los niveles de rendimiento indicados requieren controladores de gráficos actualizados y dependen de la configuración y la resolución. No hay microtransacciones: las Battle Coins se ganan en combate y se gastan en las tiendas del juego, y los artículos cosméticos se pueden vender en el mercado de la comunidad de Steam. El mapa es enorme y perderse es fácil, así que conviene mantenerse cerca del escuadrón y llevar el botiquín. La partida avanza la Barra de Progreso Global en cada victoria, y hay modos que van desde la simulación en solitario hasta las Abyss Operations de alto riesgo.