Un grupo como tripulación de una nave

Jump Space es un juego de misiones cooperativo PvE para uno o cuatro jugadores, en el que cada uno forma parte de la tripulación de una nave espacial. Está en Early Access, así que el juego sigue creciendo, pero la idea central ya está montada: saltas de una misión a otra y en cada una te toca pilotar, reparar, explorar y disparar, todo sin salir de la misma partida. Lo interesante es que no hay clases fijas. Cada uno elige qué hace en cada momento y el grupo decide cómo afrontar lo que aparezca.

Lo que más define el juego es el cambio continuo entre estar al mando de la nave, salir a caminar por el espacio con el jetpack y explorar planetas a pie. Cuando saltas con la nave no hay pantalla de carga que os separe: quien está pilotando puede dejar los mandos en cuanto haga falta para salir, sabotear el núcleo de una nave enemiga o bajar a la superficie. En una misma pelea puede haber alguien esquivando un campo de asteroides, otro apagando un incendio en el puente y un tercero metido en un tiroteo a pie. Esa mezcla de vuelo, combate en primera persona y exploración es el núcleo de la experiencia.

Cómo se reparte el trabajo

Las misiones se eligen de un conjunto de escenarios hechos a mano con elementos aleatorios, así que una partida no se repite igual que la anterior. El objetivo común siempre es sobrevivir a los encuentros del espacio profundo y volver con la nave en pie, y para eso hay que repartirse: piloto, ingeniería, exploración de campo y cualquier rol que haga falta inventarse sobre la marcha. El juego premia hablar entre vosotros y adaptaros a lo que ocurra en vez de seguir un plan fijo.

La nave es casi un miembro más del equipo y hay que mantenerla. Se saquean piezas para repararla y mejorarla, y se ajustan sus sistemas según lo que os pida la misión: reforzar defensas, repartir la energía hacia la velocidad o potenciar el ataque. También hay modificadores para las armas y los componentes, así que cada grupo puede acabar con una nave y un arsenal con su propia configuración. Gestionar la red de energía en pleno combate, apagar fuegos o cambiar de rumbo sin que nadie se caiga del todo es lo que hace que las misiones se sientan vivas.

Antes de empezar

Jump Space funciona mejor con amigos, aunque se puede jugar en solitario también. Al ser Early Access, conviene ir sabiendo que el contenido y el equilibrio pueden cambiar mientras el juego sigue en desarrollo. Es un juego PvE, así que el enemigo son las naves, las defensas y los imprevistos del espacio, no otros jugadores. Si buscáis algo donde la coordinación y el improvisar juntos importen tanto como apuntar bien, aquí tenéis el sitio.

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