Qué es Dawson Oaks Trailer Park

Dawson Oaks Trailer Park es un juego de deducción social con chat de voz por proximidad. La partida se desarrolla en un parque de casas móviles donde conviven sospechosos, un Supervisor y una Rata oculta. Cada sospechoso tiene un papel concreto y unos impulsos propios que debe cometer en secreto: el Dealer de drogas, el Junkie, el que destila moonshine, el Creep, el Scrapper, el Pirómano, el Jugador, el Ladrón, el Borracho, el Bromista y el Hobo. Cumple tus impulsos para mantener la cordura, pero hazlo sin levantar sospechas: cuanto más tiempo pases sin actuar, más inestable te vuelves y más fácil resulta que los demás te delaten.

Cómo se juega en grupo

El Supervisor observa a todos, intenta averiguar qué está haciendo cada uno y llama a la policía antes de que sea demasiado tarde. Su poder depende de la información que consiga reunir. La Rata, por su parte, se hace pasar por sospechosa, sigue el comportamiento de los demás y informa en secreto al Supervisor; sabe más que nadie, pero si la descubren, queda eliminada.

El chat de voz por proximidad es la herramienta central: lo que dices y a quién se lo dices define quién confía en ti. Los sospechosos deben colaborar para cometer sus crímenes sin resultar evidentes, mientras el Supervisor los observa y la Rata los traiciona desde dentro.

Reuniones y votaciones

En cualquier momento, los sospechosos pueden convocar una reunión. Todos se juntan, fingen buena voluntad y votan a quién creen que es la Rata. Si aciertan, los sospechosos toman el control de la partida. Si se equivocan, la Rata real sigue oculta y sigue informando. Cada votación cambia el equilibrio entre los tres bandos, así que conviene escuchar bien antes de señalar a alguien.

Antes de empezar

Es un juego de roles y de información incompleta: no todo lo que ves es lo que parece, y hablar de más puede delatarte igual que guardar silencio. Cada partida reparte papeles distintos, así que toca tanto espiar como interpretar el tuyo. Conviene tener el micrófono listo, porque la voz por proximidad es donde se gana o se pierde la confianza del grupo.

Capturas de pantalla

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