Qué es CRACKED
CRACKED es un PvP roguelike en 3D donde magos de cabeza de cristal se baten en duelos de arena caóticos. La física manda: los golpes empujan, rebotan y rompen cabezas, así que cada combate sale distinto al anterior. El juego está inspirado en Rounds y plantea combates rápidos y explosivos, con rondas cortas y sin tiempos muertos entre ellas. La idea central es sencilla: aguantar lo que puedas con la cabeza que te queda, mientras intentas reventar la del rival antes de que te la revienten a ti.
Cómo se juega en grupo
Las partidas van de 1v1 hasta enfrentamientos de 4v4, así que da igual si sois dos o el grupo completo: siempre hay una configuración para vosotros. El juego está pensado para el juego online competitivo y admite mando, así que cada uno puede sentarse donde quiera y tirar desde su sitio. El formato de rondas cortas encaja bien con grupos que no quieren comprometerse con una partida larga: entráis, peleáis, y en cuanto acaba una ronda ya estáis en la siguiente. Al ser combates de arena con física imprevisible, las risas están servidas cuando alguien sale disparado o pierde la cabeza en el peor momento posible.
Construcción de magos
Lo que da personalidad a CRACKED es el sistema de mejoras. Después de cada ronda eliges una mejora de entre un pool de más de 40, con distintas rarezas, y las vas acumulando para montar tu propio build. Aquí está la gracia: las mejoras se apilan y combinan, así que puedes acabar con bolas de fuego teledirigidas, jetpacks, disparo rápido o nubes de veneno, y las mezclas entre ellas producen combos rotos y descabellados. Como cada partida te da un reparto distinto de mejoras, ninguna ronda se parece a la anterior y siempre hay margen para probar algo nuevo.
Antes de empezar
Ten en cuenta que es un juego PvP competitivo con física, así que los resultados dependen en parte del caos: no siempre gana el que mejor apunta. El ritmo es rápido y las rondas son breves, lo que conviene saber si prefieres partidas más pausadas. También cuenta con personalización de personaje y un editor de niveles, así que hay margen para exprimirlo más allá de las arenas por defecto.