Un RTS rápido en un mundo de círculos
Circle Empires Rivals es un juego de estrategia en tiempo real en el que cada jugador controla su propio pequeño reino. El mapa está formado por círculos generados proceduralmente, así que cada partida tiene una distribución distinta. Dentro de esos círculos hay enemigos que derrotar, monstruos que cazar y botín que recoger, además de recursos para recolectar y estructuras para levantar. El ritmo es rápido: hay que expandirse, mejorar tus unidades y ganar poder mientras el mapa va cambiando alrededor de ti. Hay más de 300 unidades, edificios y mejoras disponibles, repartidos entre 20 biomas de círculos que van desde desiertos secos hasta pantanos temibles, pasando por biomas místicos que dan experiencia extra.
Cómo se juega con amigos
El multijugador es la novedad principal de esta secuela: se puede jugar en cooperación online o en contra de otros jugadores. Cada uno empieza con su reino y decide a dónde ir, qué círculos conquistar y a quién atacar. El juego avisa de que los amigos pueden convertirse en rivales rápidamente, así que conviene decidir desde el principio si vais a jugar en equipo o cada uno por su cuenta. Hay seis modos de juego, incluyendo opciones poco habituales en el género como los modos Roguelike y Stop the Army. También hay 30 líderes de facción, cada uno con bonificaciones o tropas propias, lo que da margen para que cada miembro del grupo pruebe una estrategia distinta.
Antes de empezar
Conviene mirar las opciones de dificultad antes de la primera partida: hay un rango amplio de niveles y ajustes avanzados para adaptar el juego al grupo. Las unidades y estructuras siguen ganando estadísticas incluso después de alcanzar su nivel máximo, hasta el nivel bonus 99, así que el progreso no se detiene al llegar al techo inicial. El género es de estrategia con acción rápida, así que quien venga de juegos más tranquilos notará el ritmo. Se puede jugar en solitario o online con amigos, y el contenido añadido respecto al juego original incluye nuevos modos y novedades además del multijugador.