Ein Magier mit Waffen in einer zerbrochenen Welt
Wizard with a Gun ist ein Online-Coop-Sandbox-Survival-Spiel für 1 bis 4 Spieler. Ihr spielt einen Gunmancer, der eine magische Wildnis erkundet, in der gefährliche Kreaturen und arkanste Geheimnisse lauern. Die Welt ist zerbrochen: Wüsten, Sümpfe, Tundra und Prärien treiben lose durch Raum und Zeit. Ihr sammelt Ressourcen, stellt Munition und Ausrüstung her und richtet euch euren Turm als Basis her. Von dort aus könnt ihr kosmische Kraft entfesseln, um die Welt zurückzusetzen und danach eine neue Anordnung vertrauter Landstriche vorzufinden.
Zusammen durch die Shatter ziehen
Ihr könnt allein losziehen oder bis zu drei weitere Gunmancer mitnehmen. Im Turm kombiniert ihr Ressourcen, Magie und Kreativität beim Bau eurer Basis, oder ihr lasst alles gemeinsam abbrennen. Die Inhaltsupdates Better Together und Bounty of Guns bringen vier Schwierigkeitsstufen als Voreinstellung, dazu eine eigene, frei konfigurierbare Schwierigkeit, mit der ihr Variablen anpasst und das Spiel so schwerer oder leichter macht. Zurück am Turm erschließt ihr die Bibliothek und erfahrt mehr über die Shatter, das Chaos und die zerbrochene Welt. Mit seltenen Beutegegnern sammelt ihr Material für den Wiederaufbau des Luftschiffs Voidskimmer, das den Weg zur Oculus öffnet und den Abschluss der Hauptgeschichte erzählt.
Munition selbst gestalten
Der Kern des Spiels ist die Waffenanpassung. Aus den Ressourcen der Welt fertigt ihr verzauberte Munition für euer Arsenal. Elemente kombinieren sich zu beabsichtigten oder überraschenden Effekten, die Schuss, Explosionsradius, Kugelbahn und sogar den Status des Ziels verändern. Die neuen Gegner in Bounty of Guns sind schneller, schlagen härter und haben Spezialangriffe. Ihr nehmt lukrative Kopfgelder an, erfüllt sie und tauscht sie an der Bounty Mechana gegen außergewöhnliche Waffen ein. Mehr als 50 neue Waffen kommen dazu, darunter Minigun, Mörser und ein zweihändiges SMG, jeweils mit eigenen Eigenschaften, Pulvern und Anwendungen. Vier neue Mini-Bosse warten, jeder in seinem eigenen Biom, und Ambush-Events lösen sich beim Erkunden des Overworlds zufällig aus.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Das Spiel ist systemisch angelegt: Neue Zauberkombinationen wirkt ihr am besten direkt aus, um zu sehen, was sie mit Gegnern und Umgebung anstellen. Gut durchdachte Kombinationen werden zu mächtigen Schöpfungen, unkontrolliert zusammengewürfelte zu einer Katastrophe. Euren Magier kleidet ihr frei ein, von Roben und Hüten bis zu Rüstung und Accessoires, funktional und modisch zugleich. Die Kamera zeigt die Welt von oben in isometrischer 2.5D-Ansicht, der Stil ist farbenfroh und zeichnerisch, die Thematik dennoch dunkle Fantasie. Größere Feuerkraft bringt größere Belohnungen, und die anspruchsvollsten Herausforderungen warten dort, wo es am gefährlichsten wird.