Eine fahrende Basis statt eines Hauses

Volcanoids ist ein Open-World-Überlebens-Shooter aus der Ego-Perspektive, bei dem deine Basis nicht steht, sondern fährt: Ein riesiges Steampunk-Bohrschiff, die Drillship, ist gleichzeitig Zuhause, Werkstatt und Fortbewegungsmittel. Die Insel, auf der ihr landet, wird von ständigen Eruptionen heimgesucht. Genau deshalb ist das Bohrschiff so wertvoll – es kann unter die Oberfläche abtauchen und euch dort sicher durch die Ausbrüche bringen, während ihr nach neuen Gebieten, Rohstoffen und Geheimnissen sucht.

Zu viert gegen die Bergbau-Roboter

Das Spiel ist für Online-Co-op ausgelegt: Ihr spielt allein oder mit bis zu 3 weiteren Crewmitgliedern, also bis zu 4 Personen insgesamt. Auf der Insel und unter der Oberfläche laufen feindliche Bergbau-Roboter in verschiedenen Größen herum. Ihr kämpft in Ego-Perspektive gegen diese Maschinen, erbeutet deren Ressourcen und Technologie, wenn sie euch nützen, und zerstört den Rest. Das funktioniert am besten, wenn ihr die Aufgaben im Team aufteilt – einer erkundet, einer sammelt, einer hält Wache.

Die Drillship ausbauen und weiterentwickeln

Von innen wie außen passt ihr das Bohrschiff mit dem Bausystem an. Der Fortschritt läuft über Technologie-Stufen: In jeder Stufe werden neue Möglichkeiten frei, um das Schiff zu erweitern, zu automatisieren, zu bewaffnen und mit Ausrüstung zu versehen. So wird aus dem Grundgerüst nach und nach eine mobile Festung, die euch sowohl beim Überleben als auch im Kampf trägt. Das Sammeln von Ressourcen und das Craften sind dabei fester Bestandteil des Spielziels.

Vor dem Start beachten

Volcanoids befindet sich in Early Access, das heißt, das Spiel wird noch weiterentwickelt und kann sich in Inhalt und Funktionen ändern. Der Kern ist immer gleich: Insel erkunden, unter der Oberfläche überleben, Roboter bekämpfen und die Drillship kontinuierlich ausbauen. Wer beim Namen Volcanoids an ein klassisches Survival-Game mit festem Stützpunkt denkt, sollte umdenken – eure Basis bewegt sich mit euch, und das bestimmt den gesamten Rhythmus zwischen Erkunden, Abbauen, Bauen und Kämpfen.

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