Ein Ermittlerduo gegen den Cryptic Killer
Unsolved Case ist der kostenlose, eigenständige Vorspiel zur Puzzlereihe Cryptic Killer. Jahre nachdem der Cryptic Killer im Anagram Asylum hinter Gitter kam, meldet er sich zurück und provoziert die Detektive. Eine neue Spur liegt in Form eines mysteriösen verschlossenen Kastens vor der Tür: Ein Trick oder ein Kopist? Detektivin Ally und Old Dog machen sich erneut auf die Jagd und begeben sich dorthin, wo alles begann. Ihr erkundet neue Orte, knackt Codes und versucht, das Rätsel um den Cryptic Killer aufzulösen. Die Umgebung ist handgezeichnet und von Noir-Romanen inspiriert, dazu gibt es Comic-Book-Look, Point-and-Click-Steuerung und Logikpuzzles.
Zu zweit über getrennte Bildschirme
Das Spiel ist ein 2-Spieler-Coop und funktioniert nur mit zwei Personen. Jeder braucht dafür eine eigene Kopie auf Mobilgerät, Tablet, PC oder Mac, dazu Internetverbindung und Sprachkommunikation. Ihr spielt als Ally und Old Dog, die im Spiel voneinander getrennt sind: An jedem Ort sieht jeder von euch ein anderes Halbteil des Rätsels, mit anderen Gegenständen und Hinweisen. Was euer Partner am Bildschirm hat, seht ihr nicht. Deshalb ist Sprechen kein Extra, sondern der eigentliche Kern der Sache. Ihr müsst beschreiben, was ihr findet, Notizen machen und gemeinsam entschlüsseln, was der jeweils andere sieht. Nur durch Zusammenarbeit lassen sich die Codes des Cryptic Killers knacken. Wer einen Mitspieler sucht, findet in der Discord-Community der Entwickler einen passenden Partner.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Geplant sind 30 bis 60 Minuten Spielzeit für eine konzentrierte Runde, also gut geeignet für einen Abend zusammen. Neben den Rätseln könnt ihr jederzeit ein Notizbuch und einen Stift ziehen und direkt in eurer Umgebung kritzeln, denn ohne Notizen wird aus dem Fall nichts. Zwischendurch heißt es schnell bleiben, sonst riskiert ihr mehr als nur den Fall. Das Prequel ist das vollständige Spiel und kostenlos, es gibt aber auch die größere Cryptic-Killer-Reihe, in die es hineinragt. Für die Kommunikation braucht ihr einen eigenen Sprachkanal, das Spiel selbst stellt euch nicht zusammen.