Was in der Juggernaut Edition steckt

State of Decay 2: Juggernaut Edition ist ein Open-World-Survival-Spiel nach dem Zombie-Apokalypse. Deine kleine Gemeinschaft von Überlebenden versucht, sich wieder ein Stück Zivilisation aufzubauen, und du triffst die Entscheidungen: Wen rekrutierst du, wo richtest du deine Basis ein, wie befestigst und verbesserst du sie, und wann zieht es euch weiter? Jeder Überlebende in deiner Community bringt eigene Fähigkeiten und Eigenschaften mit, deshalb läuft kein Spielverlauf gleich ab. Die Herausforderungen ändern sich mit den Leuten, die ihr aufnehmt, und mit den Entscheidungen unterwegs.

Diese Edition enthält das Basisspiel und alle drei bisher erschienenen Add-on-Packs. Homecoming bringt Trumbull Valley als vollwertige, komplett überarbeitete Open-World-Karte zurück und integriert die Regionen Mount Tanner und Fairfield neu, mit zusätzlichen Plätzen zum Plündern. Heartland ist eine große Story-Kampagne in einer vertrauten Stadt mit neuen Herausforderungen. Daybreak Pack ist ein Team-Test im Belagerungsstil, und Independence Pack lässt Zombies mit Feuerwerk in die Luft fliegen. Dazu kommen die überarbeitete Grafik mit realistischen Nebel-Effekten, ein erweiterter Soundtrack, die neue Karte Providence Ridge mit Wäldern und Geheimnissen, schwere Zweihand-Waffen mit neuen Nahkampf-Attacken sowie eine neue Einführung und verbesserte Steuerung.

So spielt ihr zusammen

State of Decay 2 unterstützt Online-Co-op. Ihr könnt die Communities eurer Freunde besuchen und ihnen in einer schwierigen Lage helfen, und bringt Belohnungen für eure eigene Community zurück. Jeder Spieler erlebt das Sandbox-Spiel mit seiner eigenen Gemeinschaft, das heißt, ihr kommt mit euren eigenen Überlebenden, Fähigkeiten und Ressourcen zu Besuch.

Neben dem offenen Sandbox-Modus gibt es eine rund zehnstündige narrative Kampagne und einen Vier-Spieler-Modus im Belagerungsstil, bei dem ihr eine Horde abwehrt. Wer allein spielt, kann das Spiel pausieren, in der Multiplayer-Session ist keine Pause möglich.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Die Schwierigkeit lässt sich stufenweise einstellen: „Grün“, „Standard“, „Schreckensnacht“, „Albtraum“ oder „Tödlich“, und zwar getrennt für „Action“, „Community“ und „Karten“. Das Ziel-Assistent lässt sich auf „Keine“, „Normal“ oder „Maximum“ stellen. Untertitel, Lautstärke für Musik, Sprache und Effekte, Helligkeit, Sichtfeld zwischen 40% und 100%, Bewegungsunschärfe und viele HUD-Elemente sind einzeln anpassbar.

Die Eingaben lassen sich für Tastatur, Maus und die meisten Controller-Tasten neu belegen, zusätzlich gibt es Empfindlichkeitsregler, Invertierung der Achsen und Optionen wie „Halten zum Zielen“ gegen „Zielen umschalten“. Zum Zielen während der Bewegung brauchst du eine Maus oder einen Controller-Stick, mit Tastatur allein geht das nicht. Bei Xbox-Controllern sind der rechte Stick sowie die View- und Menütaste nicht umbelegbar.

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