Ein kostenloses Vorbereitungsstück für künftige Spaceline-Betreiber

Spacelines from the Far Out: Flight School ist der Einstieg in die Welt der Spacelines. Du spielst angehendes Flugpersonal und meisterst die erste Aufgabe eines Raumkapitäns: den Flug von der Flugschule zum Company Terminal zu überleben. Die Kampagne ist bewusst einfach gehalten und dient dazu, dich auf die Aufgaben und Anforderungen vorzubereiten, die dich beim Betrieb einer eigenen Spaceline erwarten. Die Tonlage ist retro, cartoony und farbenfroh, mit einem futuristischen Universum voller Aliens und skurriler Ereignisse. Prozedural generierte Herausforderungen sorgen dafür, dass nicht jeder Flug gleich abläuft.

Gemeinsam durch die Flugschule

Du kannst bis zu drei weitere Personen einladen und zusammen die Herausforderungen des Fluges meistern. Sowohl Online-Kooperation als auch lokales Mehrspieler-Spiel sind vorhanden, Remote Play Together wird unterstützt. Im Cockpit und in der Kabine gibt es für die Gruppe zu tun: Passagiere müssen zu ihrem Ziel befördert werden, und dabei lauern die typischen Probleme eines Raumflugs. Controller-Support ist vorhanden, wenn euch das gemeinsame Spiel am Sofa lieber ist. Die Tags deuten auf einen lockeren, familienfreundlichen Ton hin, der auch für gemischte Gruppen geeignet ist.

Was Flight School enthält

Flight School umfasst die Flugschul-Kampagne, vollständiges Online- und lokales Mehrspieler-Spiel, ein Schiff mit drei Layouts, Upgrades der niedrigen und mittleren Stufe sowie zehn Spaceline-Anpassungen. Damit hast du genug Material, um die Grundlagen des Raumflugs zu lernen und die Mechaniken der vollständigen Version auszuprobieren. Die vollständige Version von Spacelines from the Far Out bringt deutlich mehr Inhalt: die Aurora Terminal, Flottenverwaltung mit Anpassung und Aufrüstung, eine umfangreiche Hauptkampagne, weitere prozedurale Herausforderungen und Ereignisse, zahlreiche freischaltbare Schiffe, 50 spielbare Charaktere und 100 Spaceline-Anpassungen.

Vor dem Start

Flight School ist Free-to-Play und eignet sich als unverbindlicher Kennenlernmoment, bevor ihr euch für die vollständige Version entscheidet. Plant für den ersten Flug etwas Zeit ein, da die Kampagne euch durch die wesentlichen Abläufe führt. Wer schon weiß, dass er später die ganze Flotte verwalten will, findet hier eine erste Vorstellung davon, wie sich Schiff, Layouts und Upgrades anfühlen.

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