Eine interaktive Graphic Novel auf einer heiligen Insel

Seers Isle ist ein narratives Spiel in einer fantastischen Version des mittelalterlichen Nordeuropas. Eine Gruppe von Schamanenlehrlingen betritt die Ufer einer heiligen Insel, um in die Magie eingeweiht zu werden. Während sie durch die Wildnis ziehen und die „Seers“ suchen, ihre Geistführer, merken sie, dass sie nicht allein sind. Im Traum taucht eine seltsame gehörnte Frau auf, deren Rolle sich im Verlauf der Geschichte zeigt. Erzählt wird das Ganze wie ein Comic: Ein dynamisches Dialogsystem lässt dich die Geschichte in Bildern und Sprechblasen lesen, umgeben von handgezeichneten europäischen Comic-Illustrationen. Die Kunstrichtung ist zweidimensional und atmosphärisch, begleitet von einem Soundtrack, der sich den Entscheidungen und der Stimmung jeder Szene anpasst.

Entscheidungen bestimmen Gruppe und Hauptfigur

Das Spiel wird über die Maus gesteuert und lebt von deinen Entscheidungen. Jede Entscheidung verändert leicht die Stimmung und die Persönlichkeit der Hauptfigur sowie ihre Beziehung zum Rest der Gruppe. Du erkundest die Insel durch eine vielfältige Gruppe von Charakteren und wählst unterwegs, wie sich das Geschehen entwickelt. Zum Beispiel entscheidest du, wer deine Seelenverwandte wird, und entdeckst so das Ergebnis deiner Entscheidungen über mehrere Handlungswege und Enden. Mit jedem Durchlauf erschließt sich ein Abenteuer in Romanlänge und ein neuer Ausschnitt aus den hunderten handgezeichneten Bildern, die für das Spiel erstellt wurden.

Was man vor dem Start wissen sollte

Seers Isle ist ein Einzelspieler-Erlebnis mit Singleplayer-Fokus, das über Remote Play Together geteilt werden kann. Damit kann die Gruppe gemeinsam am Bildschirm sitzen, während eine Person die Maus führt und die Entscheidungen trifft. Das Spiel ist als Choose-Your-Own-Adventure mit vielen Enden und mehreren Handlungssträngen aufgebaut, weshalb sich ein zweiter Durchlauf mit anderen Entscheidungen lohnt. Wer atmosphärische, emotionale Geschichten mit Mystery-Elementen und Mythologie schätzt, findet hier eine ruhige, leseorientierte Erfahrung ohne Action-Schwerpunkt.

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