Ein Top-Down-Shooter mit RPG-Kern

SAS: Zombie Assault 4 ist ein Shooter, den man von oben sieht. Ein Virusausbruch auf einem fernen Planeten der Trans-Föderation lässt eine riesige Zombiehorde entstehen, und die Spezialeinheiten des SAS sind die einzige Gegenwehr. Ihr kämpft euch durch 7 storygetriebene Karten mit unterschiedlichen Siegbedingungen. Dabei treten euch 17 verschiedene Zombie-Typen mit eigenem Verhalten und besonderen Angriffen entgegen, die sich im Verlauf des Spiels weiterentwickeln. Dazu kommen Bosszombies, die etwa Säurewürmer spucken oder im Rage-Modus auf euch losstürmen.

Zusammen gegen die Horde

Das komplette Spiel lässt sich allein spielen oder als 4-Spieler-Co-op-Online-Spiel. Über Quickmatch findet ihr bis zu 3 weitere Spieler ähnlichen Levels. Damit die Feuergruppe funktioniert, zählt, was jeder mitbringt: die eigenen Fähigkeiten und Waffen. Ihr könnt Auto-Turrets gemeinsam platzieren, raumfüllende Kräfte wie Assault Team, Aerial Bombardment oder Zombie Antidote einsetzen und Objekte mit Physik bewegen, um euch temporäre Deckung zu schaffen. Zusätzlich gibt es PvP-Events wie Last Man Standing.

Klassen, Fähigkeiten und Beute

Ihr wählt eine von 3 Klassen: Assault, Medic und Heavy Gunner. Jede Klasse hat einen eigenen Upgrade-Baum mit 19 Fähigkeiten. Die Beute steckt in Strongboxes, die in Geheimräumen oder auf besiegten Gegnern liegen und je seltener werden. Über 160 Waffen und Rüstungsteile stehen bereit. Das Loadout besteht aus einer Pistole und zwei Waffen der Rifle-Klasse, etwa Maschinenpistolen, Schrotflinten, Sturmgewehre, Maschinengewehre, Flammenwerfer, Raketenwerfer oder Blitzgewehre. Rüstung schützt vor physischen, thermischen und chemischen Angriffen, dazu kommen Granaten, spezielle Munition und hochwertige Versionen der Ausrüstung ab hohen Levels. Augmentations verändern Waffen und Gear, etwa Schaden, Feuerrate, Nachladezeit, Schadensresistenz oder Heilung.

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