Was Resonite ist

Resonite ist eine digitale Plattform, in der ihr euch trefft, redet, erkundet und gemeinsam baust. Ihr könnt euch einfach unterhalten, Medien teilen, Welten besuchen oder eigene Welten, Avatare, Gadgets und sogar komplette Spiele bauen. Die Werkzeuge, mit denen die Entwickler die offiziellen Funktionen gebaut haben, stehen auch euch zur Verfügung: Der Home World, Standard-Avatare, Videoplayer, Farbwähler und Fortschrittsbalken sind im Spiel selbst entstanden und lassen sich auseinandernehmen und nachbauen. Resonite befindet sich in der Early Access Phase.

Zusammen spielen und reden

Alles läuft über Echtzeit-Kommunikation, ob am Desktop oder in VR. Die Sprachübertragung hat eine niedrige Latenz, und ihr könnt zusätzlich per Text, Sprachnachricht oder mit beliebigen Objekten schreiben. Avatare baut und importiert ihr selbst und passt sie live an; unterstützt werden unter anderem 8 Tracker für Füße, Knie, Hüfte, Brust und Ellbogen sowie Augen- und Gesichtstracking. Für Haptikwesten wie bHaptics gibt es Unterstützung.

Wer eine Session startet, bestimmt selbst, ob sie öffentlich oder privat ist, mit einer Zugangsliste nach euren Regeln. Die Prüfung, wer beitreten darf, läuft auf eurem Client. Für eure eigene Welt habt ihr Stummschalten, Kick und Ban, und einzelne Nutzer samt ihrer Avatare könnt ihr jederzeit muten oder blocken. Ihr könnt in mehreren Welten gleichzeitig anwesend sein und in Bruchteilen einer Sekunde umschalten.

Entdecken und teilen

Bilder, Audio und Videos zieht ihr per Drag & Drop in eine Welt, die Wiedergabe ist für alle synchron. Über euer Inventar speichert ihr gefundene oder gebaute Dinge und spawn sie in Welten, in denen ihr die Rechte dazu habt. Die Avatar-Größe ändert ihr jederzeit, sofern der Host der Session nichts einschränkt. System-Audio in Stereo streamt ihr für eine Party als DJ. Suche nach Welten funktioniert über Namen und Tags, und ihr seht, in welchen Welten eure Kontakte gerade sind. Die Bewegung beschränkt sich nicht aufs Gehen: Fliegen, Noclip, Zero-G oder ein selbst gebautes Bewegungssystem gehören dazu.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Das Herzstück ist die Echtzeit-Zusammenarbeit: Die Engine hält Welt und Inhalte für alle Beteiligten synchron, sodass ihr gleichzeitig am selben Objekt arbeitet, ohne dass etwas nur für einen sichtbar ist. Alles in der Welt lässt sich bearbeiten, inklusive eurer eigenen Werkzeuge. Wer baut, arbeitet also nicht allein, sondern sieht die Änderungen der anderen sofort. Für die Aufnahme eigener Videos und Streams gibt es Werkzeuge im Spiel mit verschiedenen Kameraeinstellungen.

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