Rennen in Runden, nicht in Sekunden
Racingmaybe ist ein Drag-Racing-Spiel mit Rundenprinzip: Ihr steuert nicht live, sondern trefft Zug für Zug Entscheidungen, wie ihr das Auto antreibt. Das Ziel ist simpel – wer zuerst die Schallmauer bricht, gewinnt. Ein Rennen dauert etwa 10 Minuten, damit es sich als Aufwärmer vor einem längeren Abend eignet. Aktuell gibt es vier Autos zur Wahl: Decentra, ein Turbo-Monster, das je nach Fahrerfahrung entweder das Schnellste oder das Langsamste ist; Oldsroyal, ein schweres altes Auto mit garantiertem Tireboost am Start; Fabulvania, ein schwaches, aber leichtes Rennauto mit eingebautem NOS; und Thoroughbred, ein kräftiger Muscle-Car mit kurzen Boost-Zeiten.
Das Upgrade-System ist der eigentliche Wettbewerb
Das Herzstück ist ein tiefes Upgradesystem mit vielen Boni. Ihr kombiniert die vier Autos mit den verfügbaren Verbesserungen und baut daraus eine eigene Strategie, um aus dem Wagen das Letzte herauszuholen. Der Haken: Die Kosten jedes Upgrades sind zufällig, und ob eure Strategie funktioniert, hängt am Ende davon ab, wie gut ihr das Fahrzeug tatsächlich beherrscht. Wer nur das stärkste Auto baut und es dann nicht kontrolliert, verliert gegen den, der seine Konsequenz sauber fährt.
Zusammen gegen Freunde oder gegen die Welt
Ihr könnt gegen Freunde antreten, online kooperieren oder per Remote Play Together zusammen spielen; auch lokales Mehrspieler ist dabei. Mit bis zu acht Spielern könnt ihr gleichzeitig mitspielen. Wer lieber gegen die Welt antritt, jagt den höchsten Wert auf dem globalen Ranglistenmodus. Bevor ihr startet, solltet ihr wissen, dass es sich um ein Rennspiel im Rundenprinzip mit Steuerung per Gamepad handelt und die Partien bewusst kurz gehalten sind.