Kampfsystem mit drei Kämpfern

Okinawa Rush ist ein 2D-Action-Plattformer im Stil klassischer Arcade-Spiele. Du spielst Hiro, Meilin oder Shin und stellst dich der Black-Mantis-Klan, der nach Okinawa gekommen ist. Jeder der drei Kämpfer hat ein eigenes Bewegungset mit eigenen Attacken, sodass sich die Spielweise spürbar unterscheidet. Das Kampfsystem ist auf flüssigen, schnellen Nahkampf ausgelegt: Combo-Angriffe, Juggles und ein Parry-System, mit dem du Schläge, Projektile und Fallen abwehren kannst. Als Waffen stehen Schwert, Nunchaku und Bo-Stab zur Verfügung. Die Gegner sind vielfältig, jeder mit eigenem Moveset und eigener Bewaffnung, und am Ende jeder Etappe warten intensive Bosskämpfe. Die Handlung wird in sorgfältig gezeichneten Pixel-Art-Cutscenes erzählt, begleitet von einem Electro-Soundtrack von Brassica und den Miller-Brüdern.

Zu zweit durch Okinawa

Für Gruppen ist der lokale Koop-Modus der interessanteste Einstieg: Zwei Spieler kämpfen Seite an Seite gegen Ninjas, Dämonen und den Rest des Black-Mantis-Klans. Dabei könnt ihr einander heilen, um gemeinsam ans Ziel zu kommen. Für zwei Spieler werden Controller empfohlen, da das Spiel keinen Zwei-Spieler-Betrieb auf einer einzigen Tastatur unterstützt. Remote Play Together erlaubt es außerdem, die Partie über Steam mit einer anderen Person zu teilen, auch wenn diese das Spiel nicht installiert hat.

Was du vor dem Start wissen solltest

Im Einzelspielermodus steuerst du mit der Tastatur oder einem Gamepad. Die Tastaturbelegung lässt sich nicht ändern, die Pad-Belegung dagegen kannst du anpassen. Wer direkt ins Geschehen will, findet einen Arcade-Modus, der ohne lange Vorgeschichte startet. Zusätzlich gibt es ein Online-Highscore-Ranking, auf dem du deine Ergebnisse gegen andere Spieler antreten kannst. Neben dem geraden Weg durch die Level verstecken sich viele Geheimnisse und versteckte Bereiche, die sich beim Erkunden lohnen. Die Tags deuten auf Metroidvania-Elemente und Beat-'em-up-Struktur hin, das heißt: Neben reinem Kämpfen gehört auch das Suchen nach Wegen und Übergängen zum Spielen.

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