Ein verrückter Marathon mit Physik-Chaos

Nippon Marathon ist ein Rennspiel mit Ragdoll-Physik, in dem bis zu vier Spieler gleichzeitig quer durch Japan rennen. Statt auf der Strecke zu bleiben, wird geworfen, gestolpert und geprügelt: Fässer werden übersprungen, Shiba Inu ausgewichen, Fahrräder aus dem Weg gedrängt und Obst nach den Gegnern geschleudert. Dazu stürzt man durch Büros und Einkaufszentren, überqueren schmale Bretter über Wasserfällen und rast über verkehrsreiche Straßen, enge Altgassen, belebte Märkte, Berggipfel-Tempel und sogar den Zug eines Shinkansen. Der Titel steckt noch in Early Access.

Zusammen auf der Couch spielen

Das Spiel ist für vier Spieler am selben Gerät gebaut, mit Drop-in/Drop-out: Wer dazu kommt, springt einfach ein, wer eine Pause braucht, legt den Controller weg. Auch allein lässt sich spielen. Zusätzlich unterstützt Steam Remote Play Together, damit Freunde per Steam mit dazukommen können. Neben dem eigentlichen Rennen gibt es Party-Games, die man abwechselnd ausprobiert. Beim Bowling-Turbo stellt man den Einkaufswagen, springt drauf und rast gegen menschengroße Kegel. Die L.O.B.S.T.E.R-Gauntlet ist eine schmale, zufällig generierte Hindernisstrecke mit schwingenden Hämmern, Druckluftboxhandschuhen und wütenden Footballspielern, die einen ins Wasser werfen wollen.

Story-Modus und Überraschungen

Im Story-Modus steigt man vom Anfänger zum Marathon-Meister auf und folgt den Geschichten von J DARWIN, dem Lobster-Mensch, der Narwal-Fan Elizabeth Nishibori, dem alten Seemann Zenbei „XEN BAE“ und dem Dating-Agentur-Gründer Snuguru Maestro. Dabei kommen die dunklen Geheimnisse hinter dem Nippon Marathon ans Licht, und am Ende wartet der zehnfache Titelverteidiger Handsome Hazuki mit seinem Gefolge. Während des Rennens kann jederzeit etwas Unerwartetes passieren: ein kurzer Slotmaschinen-Moment, ein Nachrichtensprecher mit Jetpack, der mitten auf der Strecke ein Interview macht.

Vor dem Start

Das Spiel läuft auf Deutsch, aber der Ton ist auf Japanisch und Englisch. Für die Vierer-Partie braucht man vier Controller, für Remote Play Together eine stabile Verbindung. Da Early Access bedeutet, dass das Spiel noch entwickelt wird, kann sich der Inhalt noch ändern.

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