Ruhige, falsch wirkende Orte betreten
LIMSCAPE ist ein Erkundungsspiel in der Egoperspektive. Ihr betrittst stille liminale Räume, die vertraut wirken und trotzdem irgendwie nicht stimmen: Hotels, Hochwasserschutzanlagen, U-Bahn-Stationen, Pools, Büros und Städte. Das Ziel einer Strecke ist bewusst einfach: nach vorne gehen und das Ziel erreichen. Wer mag, geht einfach nur. Wer tiefer hineinwill, findet Geschichten und Bedeutungen in diesen Orten. Fünf handgemachte Strecken bilden den Anfang, und das Ende einer Strecke ist erst der Beginn der nächsten Frage: Warum betritt man LIMSCAPE überhaupt, und welchen Zweck hat es.
Mit dem Körper durch die Räume bewegen
Gehen reicht am Anfang, aber mit der Zeit werdet ihr Orte finden, die nur über Klettern, Schwimmen und Sprünge erreichbar sind. Neben dem Gehen könnt ihr hüpfen, dich bücken, klettern, schwimmen, Gegenstände aufheben und werfen. Die Steuerung bleibt einfach, während ihr euch horizontal und vertikal durch die Räume bewegt. Das Spiel setzt auf Atmosphäre und ein ruhiges Tempo, mit Elementen von Mystery und psychologischem Horror, die die vertrauten Orte unheimlich wirken lassen.
Gemeinsam bauen und erkunden
Der Sandbox-Modus lässt euch eigene Welten zusammenbauen: Objekte platzieren und anpassen, Licht, Schatten und Physik nach Belieben steuern, alles in Echtzeit bearbeiten. Gespeicherte Welten lassen sich exportieren und importieren. Über LIMSCAPERS veröffentlicht ihr eure Welten, damit andere sie besuchen können. Der Multiplay Beta ist seit LIMSCAPE 1.62.0 über LIMSCAPERS verfügbar: Ihr erkundet eine öffentliche Welt gemeinsam mit anderen Spielern oder teilt einen privaten Raum mit eingeladenen Leute. So wird aus der erkundenden Person eine schaffende.
Vor dem Start beachten
LIMSCAPE läuft offiziell auf Windows-PCs mit DirectX-12-fähiger GPU. macOS, einschließlich CrossOver und Parallels, sowie Steam Deck sind offiziell nicht unterstützt. Auf Desktop-PCs mit dedizierter GPU wird empfohlen; Laptops und schwächere Grafikumgebungen liefern möglicherweise nicht das vorgesehene Erlebnis. Der Sandbox-Modus hat Tiefe, ist aber für Anfänger gedacht: klein anfangen und Schritt für Schritt wachsen. Das Spiel funktioniert auch als Werkzeug für Filmarbeit und Kunstprojekte. VR-Unterstützung ist geplant.