Was GloveUp! ist
GloveUp! ist ein Boxspiel im Anime-Look von TurtlePunch Studios, das als Einzelspieler-Titel gestartet ist und sich noch in der Early-Access-Phase befindet. Du führst weibliche Boxerinnen durch Kämpfe, bei denen die Bewegungen physikbasiert und realistisch animiert sind: ausweichen, schlagen, untertauchen, kontern und im Clinch arbeiten. Der Fokus liegt auf schnellen Entscheidungen, dem Lesen des Gegners und dem Finden der eigenen Schlagabfolgen. Die Gegner unterscheiden sich in Form, Größe und Schwierigkeit, sodass jedes Duell anders läuft. Die Orte der Kämpfe wechseln ebenfalls, von schwebenden Früchten am Himmel bis zu einem entspannten Fünf-Sterne-Kreuzfahrtschiff.
Gemeinsam spielen
GloveUp! ist als Einzelspieler-Titel aufgebaut, gleichzeitig ist Remote Play Together als Steam-Funktion gelistet. Damit kann eine Freundin oder ein Freund per Steam an deinem Spiel teilnehmen und ihr teilt euch den Bildschirm. Das ist praktisch, wenn ihr euch bei der Charaktererstellung beraten wollt, gemeinsam an einem Kämpfer-Setup feilt oder einfach zuschauen möchtet, wie sich eine neue Fähigkeit im Ring anfühlt. Ihr tauscht euch über Stimmverteilung, Fähigkeits-Kombos und Kleidungsstücke aus, während eine Person die Kontrolle hat. Für die Steuerung werden Gamepad unterstützt, wobei ein Xbox-Controller empfohlen wird, sowie Tastatur und Maus; PS4- und PS5-Controller laufen über Steam Input.
Bevor ihr startet
Zwei Spielmodi bestimmen, wie sich der Kampf anfühlt. Im Enhanced-Modus levelst du deine Boxerin, schaltest neue Fähigkeiten frei und kombinierst klassisches Boxen mit besonderen Skills, die den Kampfverlauf drehen können. Der Realismus-Modus behält Level- und Werte-System bei, entfernt aber alle Fähigkeiten aus dem Kampf. Dann zählen nur Timing, Bewegung, Verteidigung, Ausdauerverwaltung und saubere Schläge. Beide Wege verlangen, dass du dir Gewohnheiten deiner Gegner ansiehst und das Tempo selbst bestimmst.
Die Charaktererstellung geht tief: Gesicht, Augen, Iris, Augenliner, Brauen, Frisuren mit einstellbaren Farbbereichen, Körpergröße und -bau sowie Attribute wie Schnelligkeit, Kraft und Belastbarkeit. Kleidungsstücke wie Schuhe, Socksen, Shorts, Stirnbänder, Kleider und Tattoos mischst du frei. Beim Leveln verteilst du Werte nach Belieben, sodass aus deiner Kämpferin eine Knockout-Schlägerin, eine schnelle Konterboxerin oder eine ausdauernde Kämpferin wird. Da sich das Spiel noch in der Early-Access-Phase befindet, kann sich Inhalt und Umfang noch ändern.