Ein atmosphärisches Rennspiel mit Parkour-Elemente

Distance ist ein atmosphärisches Renn-Plattformer, der futuristisches Arcade-Racing mit Parkour verbindet. Ihr fahrt durch eine tödliche, geheimnisvolle und neonverschene Stadt und überlebt, indem ihr springt, rotiert und fliegt. Die Straßen sind tückisch, um jede Ecke lauern Hindernisse. Statt Runden auf einer Schleife zu drehen, geht es darum, möglichst schnell das Ende zu erreichen. Das Auto besitzt Fähigkeiten, die es erlauben, nicht nur auf der Strecke, sondern auch auf der Unterseite, an Wänden und an Gebäuden zu fahren. Fliegen ist ebenfalls möglich und erschließt neue Abkürzungen und Wege.

Zusammen gegen die dunkle Stadt

Ihr könnt die Straßen allein befahren oder im Mehrspieler mit euren Freunden antreten. Der Online-Modus bietet Platz für bis zu 12 Spieler, im Split-Screen sind 2 bis 4 Spieler möglich. Zur Auswahl stehen Modi wie Sprint, Reverse Tag und Stunt. Remote Play Together ist ebenfalls vorhanden. Wer es allein mag, fährt ein kurzes Einzelspieler-Erlebnis und dringt in das Herz einer dunklen, geheimnisvollen Stadt vor, um einer bedrohlichen Gefahr nachzujagen. Im Arcade-Modus treibt ihr gegen Geister an, um die Bestenlisten herauszufordern, und sammelt Medaillen, um in verschiedenen Modi neue Strecken freizuschalten.

Strecken, VR und eigene Kreationen

Trackmogrify erzeugt Strecken zufällig, mit erweiterten Seed-Modifiern. Das Spiel bietet volle VR-Integration mit Unterstützung für Oculus Rift CV1 und HTC Vive. Mit dem leistungsstarken Level-Editor erstellt ihr direkt im Spiel eigene Levels und teilt sie mit anderen Spielern. Über 2.500 Levels wurden bereits über Steam Workshop geteilt. Ein neuer Original-Soundtrack stammt vom Komponisten hinter preisgekrönten Spielen wie Nitronic Rush, Solace und The Fourth Wall. Distance ist die spirituelle Fortsetzung von Nitronic Rush, das von Refract und fünf weiteren Personen am DigiPen Institute of Technology entwickelt wurde.

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