Ein offener Spielwelt-Rennspiel aus Texas

Breakout Garage ist ein Fahr- und Rennspiel im Simulationsstil, entwickelt von zwei Indie-Entwicklern und angesiedelt in einer kleinen Stadt in Texas, USA. Du bewegst dich frei in der offenen Welt und fährst alte amerikanische Fahrzeuge, die du von Grund auf selbst zusammenbaust. Die Fahrphysik ist simuliert, inklusive simulierter Motor-Thermodynamik und Luftdurchsatz. Gewicht, Aerodynamik, Schwerpunkt, Verdichtungsverhältnis, Hubraum und Trägheit der Mechanik beeinflussen das Verhalten der Karre. Motor-Tuning geht bis zu Luft-Kraftstoff-Verhältnis und Zündzeitpunkt, abhängig von Verdichtung, Ladedruck und Oktanwert des Kraftstoffs. Die Fahrhilfen Traktionskontrolle, Antiblockiersystem und Elektronische Stabilitätskontrolle lassen sich ein- und ausschalten.

Zusammen im Server fahren

Das Spiel läuft über Peer-to-Peer-Mehrspieler. Einer stellt einen Server bereit, die anderen stoßen dazu. Im Server gibt es ein Renn-Lobby-System, über das man sich gegenseitig herausfordert. Die Renntypen umfassen Street-Drag-Rennen, offizielle Drag-Rennen und Ovalrennen. Beim Drag-Rennen zählen Viertelmeilen und Achtelmeilen streng gemessen, mit oder ohne Vorbereitung der Strecke, mit Standard- oder Pro-Tree und Ranglisten. Dazu kommen Drift-Events, Zeitfahren, Ausdauerrennen gegen KI-Fahrer sowie einfache Lieferaufträge mit variabler Bezahlung je nach Ladung, Strecke und Zeit.

Vor dem ersten Start beachten

Das Spiel befindet sich im Early Access. Zum Inhalt gehören bislang die offene Welt, Fahrphysik, Autos mit Umfang an Leistungs- und Optik-Anpassungen, der Gebrauchtwagenhändler mit zufällig erzeugten Fahrzeugen zur Begutachtung vor dem Kauf, Motor-Tausche und ein Verschleißsystem. Abgenutzte Teile brauchen Reparatur oder Austausch und machen sich oft hörbar bemerkbar, etwa durch Nockentick, Pleuellagerschlag oder verschlissene Fahrwerksteile. Reifen und Felgen lassen sich in drei Fitment-Typen wählen: gestreckt, gerade oder mit breiten Reifen. Lackabnutzung, Rost an den Kanten, Patina, Dekore, Innen- und Fenster-Aufkleber sowie über 14 reale Aftermarket-Marken stehen zur Verfügung. Dazu kommen ein Ersatzteil-Werkstattmodus in der Ego-Perspektive, ein Wirtschaftssystem mit realistischen Preisen, ein einfaches Polizei- und Verfolgungssystem nach Fahndungslevel, ein Fotos-Modus, ein In-Game-Wiki und ein einfaches Beschädigungssystem. Am Steuer lassen sich Lenkrad und Schalthebel verwenden, dazu sind erste- und drittpersonen Perspektive möglich. Geplant sind unter anderem eine Karriere mit Lieferungen, Drag-, Drift-, Oval- und Dirt-Rennen, weitere Autos und Motoren, mehr Individualisierung, Schrottplätze, Händler und Läden sowie eine genauere Kartierung der Welt.

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