Ein toter Planet zum Leben erwecken

Blossom: The Seed of Life ist ein Open-World-Survival- und Crafting-Spiel von Pebbledust Games. Du spielst Blossom, einen kleinen, aber robusten Roboter, der gebaut wurde, um dort zu überleben, wo Menschen es nicht können. Dein Ziel ist klar: Einen toten Planeten wieder zum Leben erwecken. Der Weg dorthin ist eine Kette aus vielen kleinen Schritten. Du erhöhst den Druck, um den Nebel zu lichten und Eis zu bilden, erhöhst die Temperatur, um es zu Wasser zu schmelzen, wandelst marsianischen Staub in Boden um und bringst den Planeten mit Algen zum Grün. Danach folgen Blumen und Bäume, die Sauerstoff erzeugen und den Himmel blau machen. Aus Wäldern werden Biome, und schließlich schlüpfen Insekten, Vögel und Tiere. Der Entwickler Thorin beschreibt das Spiel bewusst als ruhige Survival-Erfahrung, die dich nicht ständig an die Hand nimmt: Du experimentierst, beobachtest und findest Dinge selbst heraus.

Energie statt Nahrung

Als Roboter funktionierst du anders als ein Mensch: Elektrizität ersetzt Nahrung. Deine Bewegung, deine Werkzeuge und deine Maschinen laufen alle über Energie, und das sorgfältige Energiemanagement ist der Kern des Spiels. Du sammelst Ressourcen auf dem Mars, verarbeitest Materialien, druckst Maschinen, baust Werkzeuge, Geräte und Gebäude und schaltest Blaupausen frei, um deine Technik weiterzuentwickeln. Drohnen übernehmen Automatisierung, damit Abläufe ohne dein ständiges Zutun laufen. Deine Basis ist nicht an einen Ort gebunden, sondern wächst mit dem Planeten und zieht mit dir mit. Modulare Rover kannst du nach Belieben anpassen: Batterien, Lager und Minenlaser als Module, verkettet zu Konvois. Unterwegs abbauen, mobile oder stationäre Außenposten errichten, das gesamte Planetenmaßstab-Erkunden ohne feste Heimatbasis.

Gemeinsam terraformieren

Über Online-Koop spielst du Blossom zusammen mit anderen. Ihr teilt euch die Aufgaben auf: Der eine erkundet verlassene Stationen, antike Maschinen und Wracks, während der andere Ressourcen sammelt, Rohstoffe verarbeitet oder die Terraforming-Kette am Laufen hält. Rover und Konvois lassen sich aufteilen, sodass mehrere Gruppen gleichzeitig verschiedene Regionen des Mars abdecken. Orbitale Plattformen könnt ihr gemeinsam besuchen und dort zusammensetzen, was mit der Erde und den Menschen vor dir geschah.

Was du vor dem Start wissen solltest

Das Spiel setzt auf eigenes Ausprobieren statt auf ausführliche Anleitungen. Wenn du Anleitung und ständiges Feedback bevorzugst, kann sich Blossom anfangs verschlossen anfühlen. Terraforming ist ein langsamer Prozess aus Druck, Temperatur, Boden, Algen, Pflanzen und schließlich Tieren, der Zeit und Aufmerksamkeit braucht. Energie ist immer knapp und muss über Maschinen, Batterien und Automatisierung gesichert werden. Das Spiel ist als Einzelprojekt von Thorin entstanden, inspiriert von Spielen, die den Spieler selbst denken ließen.

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