Ein klassisches Run'n'Gun im Maschinenkrieg
Blazing Chrome ist ein 2D-Seitenläufer im Stil der klassischen Run'n'Gun-Arcade-Spiele. Die Maschinen haben die Welt übernommen, eine KI-gesteuerte Roboterarmee herrscht über die Oberfläche, und die wenigen übrigen Menschen leben versteckt. Als eine kleine Rebellengruppe einen Hinweis auf ein großes Kraftwerk der KI bekommt, greifen die Maschinen ihr Lager an, bevor der Angriff organisiert werden kann. Eine Handvoll Rebellen entkommt und startet eine Selbstmordmission: dieses Kraftwerk zerstören. Ihr spielt entweder Mavra, eine Soldatin des menschlichen Widerstands, oder Doyle, einen aufständischen Roboter. Beide Charaktere begleiten euch durch die ganze Mission.
Zu zweit durch fünf apokalyptische Umgebungen
Das Spiel ist auf lokales Koop ausgelegt: Ihr spielt Seite an Seite und räumt gemeinsam die feindlichen Linien aus dem Weg. Über Remote Play Together könnt ihr die Partie auch mit einer Person teilen, die das Spiel nicht selbst besitzt. Die Kampagne führt euch durch fünf apokalyptische Umgebungen, in denen euch hunderte Roboterfeinde in den Weg kommen. Dazu kommen zahlreiche Minibosse und eine Reihe mechanischer Bosse, die ihr mit Waffen, Hoverbikes und Riesentruppen zerreißt. Motorrad- und Jetpack-Passagen wechseln sich mit dem klassischen Schießen ab, sodass sich der Rhythmus ständig ändert.
Worauf ihr euch vorbereiten solltet
Die Mission ist bewusst hart: Der Ton ist schnell, die Gegner dicht, und wer stehen bleibt, verliert schnell. Erwartet also eine herausfordernde Arcade-Erfahrung, bei der Waffen aufsammeln, Ausweichen und das Ausnutzen von Lücken in den feindlichen Formationen über Erfolg und Misserfolg entscheiden. Die 16-Bit-Umgebungen und das Pixelart setzen bewusst auf den Retro-Look, die Musik trägt den schnellen Takt der Kämpfe. Bevor ihr startet, klärt, wer Mavra und wer Doyle spielt, damit ihr die Mission gemeinsam angeht — allein ist sie machbar, zu zweit wird aus der Selbstmordmission eine geteilte Sache.