Ein unbeholfener Ritter, viele Fallen

ALTF4 ist ein 3D-Runner aus der Third-Person-Perspektive. Du spielst einen etwas unbeholfenen Ritter und versuchst, eine Strecke voller Fallen und unangenehmer Terrainformen bis zum Ende zu überstehen. Der Weg dorthin ist laut Spiel ausdrücklich nicht einfach: dich erwarten verschiedene Fallentypen, die dich immer wieder töten, sowie eine Soundkulisse mit aufregender Hintergrundmusik.

Perma-Death ohne Speicherstand

Es gibt in ALTF4 keinen Speicherstand. Stirbst du, beginnt die Strecke von vorn. Genau das ist der Kern des Spiels: Nach jedem Tod denkst du, dass du es beim nächsten Mal besser machst, und die Fallen treiben dich weiter. Das Ziel ist, die Strecke zu schaffen, und wer sie das erste Mal geschafft hat, kann danach versuchen, das Spiel in einem Durchlauf zu meistern. Deine Reflexe sind gefragt.

Zusammen mit Freunden spielen

Über Remote Play Together kannst du ALTF4 zusammen mit anderen spielen. Das ist die angegebene Möglichkeit, das Spiel mit deiner Gruppe zu teilen. Ansonsten läuft es als Einzelspieler-Erfahrung, bei der jeder eigene Versuche auf die Strecke wagt.

Was du vor dem Start wissen solltest

Das Spiel wird als Runner mit Physik-Elementen, 3D-Plattformen und Perma-Death beschrieben, im medievalen Setting. Es ist auf Wiederholung ausgelegt: Du wirst sterben, oft, und die Strecke von vorn starten. Wer das mag und Lust hat, Fallen auszuwendig zu lernen, liegt hier richtig. Wer einen Speicherstand erwartet, wird enttäuscht sein.

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