KUNKUN League 是什么
KUNKUN League 把俄罗斯轮盘的规则换了一套玩法:转轮里放的不是霰弹枪,而是威力更大的炮。轮到你的时候,你要判断这一发该不该打出去,打出去会怎样,不打又会怎样。胜负往往就在这一下决定,所以每一步都要自己算清楚。
游戏带动作和弹幕元素,画面是 3D,视角在第一人称和第三人称之间都有涉及。开火之后还有子弹时间一类的机制,让你在关键时刻有反应和调整的余地。整体氛围偏恶搞和梗,同时夹着一些恐怖、心理恐怖的味道,属于那种又紧张又好笑的调子。
打赢之后能拿到什么
赢下一局会给你各种技能升级,用来强化角色本身。除了当场变强,胜利还能带来奖励,让你在之后的对局里获得永久性的技能提升。也就是说,前面输掉的局也不算白打,攒下来的强化会一直跟着你。
升级的方向偏策略:选哪些技能、怎么搭配,会直接影响你下一轮轮盘上的处境。弹幕密集的时候,前期点出的技能能不能扛住,往往比临场反应更关键。
和朋友一起玩
KUNKUN League 支持在线 PvP,你们可以在网上互相匹配对局,比谁能在轮盘和炮火里活到最后。因为每局的技能获取和升级路线不同,同一群人反复开黑时,各自的成长方向会拉开差距,对局的打法也会跟着变。
它同时也带有单人标签,一个人想先熟悉轮盘节奏、练练开火时机和技能选择也完全可以。建议先单人摸清楚炮的威力、子弹时间的触发方式,再拉上朋友打 PvP,上手会快很多。
开局前要知道的事
标签里既有传统 Roguelike,也有 Action Roguelike 和卡牌、纸牌类的成分,说明单局结构是随机的:每局遇到的技能和局面不会完全一样,需要临场决定怎么走。带着"这局可能重来"的心态开局会比较合适。
另外标签里包含恐怖和心理恐怖,画面和氛围不会一直轻松,介意的话先有个心理准备。玩法上是射击加策略的组合,既要动手也要动脑,纯靠枪法或纯靠运气都撑不了太久。