Uma missão de tiro no topo da tela
Xeno Crisis é um arena shooter em 2D onde você controla um marine em uma operação de resgate no posto de pesquisa Outpost 88. O objetivo é atravessar a instalação devastada, eliminar os alienígenas, encontrar sobreviventes e chegar até a origem da queda do posto. A jogada é de run and gun: atirar, se mover o tempo todo e lidar com milhares de inimigos. O mapa é dividido em sete áreas distintas e cada uma é gerada de forma diferente a cada partida, então o caminho e os encontros mudam e a estratégia precisa se ajustar durante o jogo. Entre as áreas, os dog-tags coletados dos inimigos abrem a chance de comprar melhorias, como mais vida, mais poder de fogo ou continues extras. O arsenal tem 10 armas, cada uma com características próprias, e a rifle de pulso padrão serve bem para a maior parte do combate, mas outras armas dão vantagem em situações específicas. A munição é um recurso limitado: trocar de arma na hora certa faz diferença. Os inimigos também variam em comportamento, e alguns exigem flanco, ataque dentro de uma janela de tempo ou simplesmente serem evitados.
Como a galera joga junto
A campanha pode ser jogada solo ou em cooperação local com até dois jogadores, cada um assumindo um marine. Em dupla, a divisão de tarefas fica clara: um cobre um lado da arena enquanto o outro avança, e as melhorias compradas com dog-tags podem ser distribuídas conforme o estilo de cada um. O jogo também tem suporte a Remote Play Together, então um dos jogadores pode transmitir a sessão para o outro entrar pela internet. Para o modo local de dois jogadores, é necessário pelo menos um controle. Entre as áreas, os dois podem discutir quais upgrades priorizar, já que a escolha muda a tática do restante da partida.
O que saber antes de começar
Xeno Crisis é um port fiel de um título originalmente criado para Sega Mega Drive / Genesis, com arte em pixel do artista Henk Nieborg e trilha FM chiptune composta por Savaged Regime, feita originalmente para o chip YM2612. O jogo tem dois níveis de dificuldade e três modos de play, então dá para ajustar o desafio antes de entrar. A geração procedural das sete áreas significa que nenhuma rodada é igual à anterior, e a progressão depende de coletar dog-tags e decidir bem onde gastá-los. É um jogo de tiro intenso, com muitos inimigos na tela ao mesmo tempo, então ter um controle à mão e um pouco de paciência para aprender os padrões de cada criatura ajuda bastante.