Uma campanha de reconquista na ilha escocesa
Tears of Metal é um action roguelike em terceira pessoa com estética medieval e dark fantasy. Você lidera um batalhão escocês para retomar a ilha depois que o evento do meteoro Dragon Stone trouxe invasores que mineram a Pedra Mãe para roubar seu poder. A cada campanha você avança por campos de batalha vastos, enfrentando hordas inimigas em desafios difíceis, e volta mais forte para a tentativa seguinte. O jogo roda em Acesso Antecipado, então o conteúdo ainda pode mudar ao longo do desenvolvimento.
Como o grupo joga junto
Dá para jogar sozinho ou em cooperação online com até 4 jogadores, compartilhando a mesma campanha. Cada um escolhe entre vários heróis jogáveis e luta na linha de frente, combinando poderes para criar builds próprias. O jogo oferece mais de 45 ambientes feitos à mão, com objetivos e cenários variados a cada partida, então o caminho da vitória não se repete igual. Entre as tentativas, você recruta tropas escocesas, concede upgrades permanentes a elas e as envia para as batalhas seguintes, onde se tornam cada vez mais úteis.
Upgrades, artefatos e a Pedra do Dragão
O coração do progresso está nas combinações: upgrades poderosos se somam a mais de cem artefatos para formar builds distintas e destrutivas, com sinergias de Emblemas que mudam o jeito de lutar. Conforme a ação avança, você enfrenta o poder ominoso extraído da Dragon Stone. Entre as campanhas, o assentamento se expande e libera novas lojas, upgrades permanentes e desafios mais difíceis com recompensas melhores. Objetivos especiais revelam novos artefatos, personagens jogáveis, cosméticos, upgrades e combos, além de segredos espalhados pelos campos de batalha devastados pela guerra.
O que saber antes de começar
A tag de dificuldade é séria: os inimigos pressionam e a morte faz parte do ciclo roguelike, com a recompensa vindo do que você mantém entre as tentativas — habilidades permanentes dos soldados, expansões do assentamento e o conhecimento dos artefatos. Vale entrar esperando aprender os padrões dos inimigos e testar combinações de upgrades em vez de repetir sempre a mesma build. Como é Acesso Antecipado, balanceamento e conteúdo podem ser ajustados, e o coop online é a forma de trazer a turma para a mesma campanha.