O que é Switchball

Switchball coloca você no controle de uma bola de mármore rolando por um percurso estreito e sinuoso suspenso no ar. São mais de 30 fases divididas em cinco mundos: Skyworld, Iceworld, Caveworld, Cloudworld e Lavaworld. A ideia central é simples: trocar de bola na hora certa para resolver quebra-cabeças baseados em física real. Cada forma tem propriedades diferentes. A Marble Ball é a forma básica. A Power Ball pode ser carregada para dar um dash acelerado, pular ou ativar propriedades de magnetismo comutáveis. A Steel Ball é pesada o bastante para empurrar objetos pesados e rasga plataformas de tecido. As fases estão cheias de obstáculos e armadilhas: blocos de madeira, folhas de tecido, ventiladores giratórios, ímãs e canhões. Caixas móveis e reações diferentes de cada bola ao ambiente formam o coração dos puzzles.

Como jogar em grupo

O multiplayer divide-se em duas frentes. Nas corridas, você desafia seus amigos e cada segundo conta, incluindo o momento exato da troca de bola. Nos níveis cooperativos, a equipe entra em fases feitas para trabalho em equipe, combinando as propriedades únicas de cada bola para superar obstáculos juntos. As duas modalidades estão disponíveis online: cooperação e PvP. Como cada fase é cronometrada, dá para competir pela velocidade mesmo quando o objetivo é completar o percurso, e a troca bem-timed de bola costuma decidir a vantagem.

O que saber antes de começar

Toda fase é cronometrada e o desempenho rende medalhas de Ouro, Prata e Bronze conforme a rapidez na conclusão. Isso significa que a primeira passada serve para entender o percurso e as armadilhas, e as seguintes para apertar o tempo. A física é a mesma em todos os mundos, mas o ambiente muda o comportamento das bolas: a Steel Ball, por exemplo, rasga plataformas de tecido, então a escolha errada de forma pode custar a fase. O jogo foi relançado como Switchball HD e antes se chamava Crazy Ball. Ele ganhou "Best PC Game" no Swedish Game Awards de 2005, foi finalista na categoria "Technical Excellence Class" no Independent Games Festival de 2006 e venceu o Team Xbox XBLA Game of the Year em 2007.

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