Um carro de gelatina em um mundo que também é de gelatina
O JellyCar Worlds é uma plataforma de ação em que o carro é feito de gelatina — e o cenário também. A física de corpo mole faz tudo esguichar, deformar e balançar quando você acelera, cai ou bate nas paredes. A direção e o pulo pedem precisão, mas o carro sempre se comporta como uma massa macia, o que torna cada manobra um pouco caótica e divertida. A apresentação combina som e visual para dar a sensação de um flipbook animado, com desenho à mão e cores vivas.
A jogabilidade gira em torno de atravessar os níveis até encontrar a saída. Para isso você usa um conjunto de habilidades que mudam o comportamento do carro: crescer, virar balão, pneus aderentes, foguete e outras. Cada uma altera o peso, a aderência ou o impulso do veículo, então resolver um trecho quase sempre é escolher a habilidade certa para o obstáculo.
Mundos, saídas secretas e desafios
O jogo tem 8 mundos, cada um com seu próprio tema e mecânicas de gameplay próprias. Além da saída principal, todo nível tem uma saída secreta para encontrar, além de vários desafios opcionais. Isso dá bastante margem para voltar a um mundo já concluído e procurar o que ficou escondido, em vez de seguir direto para o fim.
Os níveis clássicos dos jogos anteriores da série JellyCar também foram restaurados e incluídos aqui, então quem jogou os títulos mais antigos encontra de volta os cenários originais. O criador original, Walaber, voltou ao comando do desenvolvimento depois de mais de 10 anos desde a última entrada da série, trazendo o estilo clássico com uma versão moderna.
Personalização e criação de níveis
A personalização vai além de trocar peças: existe uma ferramenta de pintura integrada para desenhar o próprio design de carro. Você também pode gravar seus próprios efeitos sonoros e usá-los no lugar dos sons do jogo, o que deixa o resultado bem pessoal.
Há também um editor de níveis completo para montar seus próprios playgrounds de gelatina. Vale mencionar que os jogos da Walaber Entertainment são feitos por humanos, sem uso de tecnologias de IA generativa.