Budowanie parku wodnego od zera
Waterpark Simulator to symulacja prowadzenia parku wodnego widziana z perspektywy pierwszej osoby. Sam projektujesz i stawiasz zjeżdżalnie, baseny i atrakcje tematyczne, a potem zajmujesz się wszystkim, co wiąże się z codzienną obsługą: sprzedajesz bilety, serwujesz jedzenie, ratujesz topiących się gości, naprawiasz zepsute zjeżdżalnie, sprzątasz po odwiedzających i wyciągasz z basenu to, co w nim zostawili. Na początku większość pracy leży na twoich barkach.
Ocena parku zależy od wielu rzeczy naraz: od czystości, od tego jak szalone są twoje zjeżdżalnie i od jakości jedzenia oraz udogodnień. Szczęśliwi goście zostają dłużej, wydają więcej i chcą wracać. W miarę rozwoju odblokowujesz nowe cele i zadania, które dają dekoracje i przedmioty tematyczne, a także większy teren z nowym tłem miasta, nowym wejściem i nowymi strefami budowy. Można też przesunąć godziny tak, by park działał nocą, z własnym klimatem i świecącym oświetleniem.
Wspólna zabawa ze znajomymi
Grasz solo albo zapraszasz znajomych do wspólnej gry. Współpraca online pozwala dzielić zadania: jeden projektuje zjeżdżalnie, drugi sprzedaje bilety, trzeci gotuje hot dogi i nalewa lemoniadę, a ktoś jeszcze łata usterki i sprząta. Kiedy park się rozrasta i pojawiają się pracownicy, w tym ochrona wyrzucająca niegrzecznych gości oraz maskotki podkręcające atmosferę, cała ekipa może zająć się tym, co najważniejsze, czyli budową kolejnych atrakcji.
Możecie też po prostu narobić bałaganu. Fizyka ragdoll sprawia, że goście wystrzeliwują w powietrze, lądują w basenach albo bezradnie przewracają się po poślizgnięciu na kałuży. Do tego masz działa wodne, piłki plażowe rzucane w głowy i deskę nurkową, z której można kogoś „delikatnie" popchnąć. Zasady ustalasz ty.
Zanim zaczniecie
Gra ma charakter ekonomiczny i zarządczy, więc liczy się nie tylko budowanie, ale i pilnowanie budżetu. Jeśli zabraknie środków, z pomocą przychodzi Mafia, ale ma swoje warunki. Ściany i zjeżdżalnie można malować, na dowolnej powierzchni natryskiwać własne wzory, a podłogi wymieniać, by nadać strefie charakter. Rejestry postaci pozwalają prowadzić kilka różnych zapisów i przełączać się między wariantami parku. Twórcy podkreślają, że gra powstała w całości bez udziału sztucznej inteligencji.