Realistyczna siatkówka plażowa z nacisk na fizykę

Volleyball Unbound to symulator siatkówki plażowej, w którym liczy się precyzja i wyczucie czasu. Piłka podlega bardzo dokładnym obliczeniom, a nawet jej rotacja wpływa na tor lotu, dlatego trafienie wymaga idealnego momentu, podobnie jak na prawdziwym boisku. Do dyspozycji masz pełen zestaw odbić i ataków, jakie w danej sytuacji miałby prawdziwy siatkarz. Sterowanie jest proste do opanowania, ale trudne do mistrzostwa. Wybierasz jeden z dwóch trybów: kontrolujesz tylko jednego zawodnika albo naprzemiennie obu graczy w momencie, gdy którykolwiek z nich dotyka piłki. Ten drugi wariant jest trudniejszy, ale też bardziej angażujący. Możesz też grać współpracując z przyjacielem.

Kariera, turnieje i tworzenie zawodników

Główną częścią gry jest rozbudowany tryb kariery dla kobiet i mężczyzn. Zaczynasz jako lokalny outsider w jednym z 30 krajów, zbierasz punkty w turniejach krajowych, a następnie awansujesz na rozgrywki kontynentalne i międzynarodowe. Symulacji podlegają setki drużyn rywalizujących na kilkudziesięciu turniejach na całym świecie. Po każdym turnieju trenujesz drużynę, by wyeliminować najsłabsze strony, a przed meczem sprawdzasz umiejętności rywali, by wykorzystać ich słabości. Tryb kariery obejmuje obie płcie.

W edytorze postaci tworzysz zawodnika od zera: wygląd, wzrost, waga, zasięg ataku, wyniki sprintu i biegu średniego dystansu, a także cechy takie jak wysokość skoku, prędkość, wytrzymałość i technika. Dzięki temu możesz odtworzyć dowolnego gracza, w tym siebie i swojego partnera, albo stworzyć w pełni wytrenowaną wersję własnej pary.

Wspólna gra na jednym ekranie

Tryb imprezowy to wspólny ekran dla maksymalnie 16 osób, z czego jednocześnie gra 4. Organizujesz własne turnieje w formacie pucharowym pojedynczej eliminacji, podwójnej eliminacji, round robin lub king of the beach, z udziałem do 16 drużyn. Każda drużyna może być sterowana przez dwóch ludzi, jednego człowieka albo przez AI. W praktyce oznacza to turniej dla 32 graczy, w którym w jednym momencie przy kontrolerach zasiada czwórka. Do gry wystarczy klawiatura lub większość padów — podłączasz kontroler w trakcie gry, wciskasz przycisk i grasz, bez konfiguracji.

Zachowanie AI i system emocji

Sztuczna inteligencja ma kilka poziomów trudności, ale zachowuje się jak człowiek: analizuje twój styl gry i przewiduje kolejne zagranie, a jednocześnie popełnia nieprzymuszone błędy. Nie licz na to, że ten sam atak w tej samej sytuacji zadziała za każdym razem. System emocji sprawia, że reakcje publiczności i zawodników odzwierciedlają cały przebieg meczu, a nie tylko ostatnią akcję. Gdy drużyna przegrywa wysoko i mecz jest praktycznie rozstrzygnięty, nie usłyszysz niepasujących oklasków. Odwrotnie — zdobycie punktu przez drużynę, która odrabia straty, może wywołać głośny doping. Ta świadomość sytuacji wpływa też na rozgrywkę: AI-owi zawodnicy po zablokowaniu ataku w wyrównanym meczu są bardziej podatni na błędy.

Zrzuty ekranu

Tagi