Wysokie loty nad Gensokyo
Valkyrie of Phantasm to gra akcji osadzona w uniwersum Touhou Project, w której przejmujemy kontrolę nad znanymi z serii postaciami. Akcja rozgrywa się w przestworzach Gensokyo, gdzie dochodzi do dynamicznych starć na dystans. Rozpoczyna się wszystko od upadku meteorytu, którego odłamki trafiają do najpotężniejszych mieszkanek tego świata. Światło przemienia się w coś na kształt zbroi zwanej Valkyrie Arms, dając bohaterkom niespotykaną dotąd prędkość i nowe możliwości. Reimu Hakurei, czując początek incydentu, rusza w powietrze, by odkryć źródło tej mocy. Nie jest jednak sama, gdyż szybko staje na drodze innej dziewczyny obdarzonej tym samym darem. Choć gra bazuje na uniwersum Touhou, fabuła jest tu w pełni oryginalna, oparta na własnej interpretacji świata i postaci przez twórców.
Zasady walki w powietrzu
Starcia opierają się na połączeniu strzelania, magii i dużej mobilności. Podstawowe akcje to atak wręcz na bliskim dystansie, strzelanie (z opcją szybkiego ognia przy przytrzymaniu), rzucanie potężnych wzorców pocisków (Spell) oraz szybkie uniki (Step). Kluczowe dla przetrwania są loty i Boost Dash, czyli nagłe przyspieszenie w locie, a także blokowanie ataków barierą (Guard). Walkę wzbogaca system Accel Drive, który tymczasowo zwiększa prędkość ruchu, szybkość animacji i siłę ataku. Poziom wzmocnienia zależy od naładowania wskaźnika Drive, sięgając od poziomu 1 do MAX, a na najwyższym poziomie odblokowuje się Ultimate Spell o ogromnej sile. W trakcie starć można też korzystać z przełamywania obrony (Charged Melee Attack), ataków z boku, cofania się z kontrą czy specjalnych ciosów po Boost Dash. System pozwala anulować przestoje między ciosami (Step Cancel), dzięki czemu akcja pozostaje niezwykle płynna.
Wspólne granie i przygotowanie
Gra obsługuje od 1 do 4 graczy, a tryb wieloosobowy wymaga połączenia z internetem. Oznacza to, że możecie wspólnie eksplorować fabułę lub mierzyć się w szybkich starciach PvP. Zanim zaczniecie, warto wiedzieć, że tytuł znajduje się w fazie Early Access, więc niektóre elementy mogą jeszcze ulec zmianie. Rozgrywka jest w całości trójwymiarowa i nastawiona na dynamiczną akcję z perspektywy trzeciej osoby, co wymaga od graczy dobrej orientacji w przestrzeni i szybkiego reagowania na gęste deszcze pocisków (danmaku).