Ostatni rozdział Nocy Pustki

Sys:Celes pogrąża się w ruinie, a dla Immortalize nadchodzi kres wszystkiego, co istnieje. Podnosi się kurtyna nad finałowym rozdziałem historii Nocy Pustki, więc fabuła domyka wieloletni cykl wydarzeń serii. To pierwszy numerowany sequel UNDER NIGHT IN-BIRTH, w którym odnowiona oprawa wizualna idzie w parze z rozbudowanym, głębokim systemem walki. Na arenę wchodzi 24 wojowników, a grafika to szczegółowe piksele w wysokiej rozdzielczości. Do stawki dołączają trzy nowe postacie: Kaguya zwana „Twin Barrel Beauty", Tsurugi, czyli „Steel Guardian", oraz Kuon, „Eternal Re-Birth". Każda z nich ma własne nowe ruchy — Hyde zyskał Blaring Outrage, a Linne Soaring Dragon — a wszystkim bohaterom towarzyszą nowe mechaniki Creeping Edge i Celestial Vorpal, które dokładają kolejne warstwy do rozgrywki.

Wspólna walka z kumplami

Najprościej usiąść razem przy jednej konsoli i grać w trybie lokalnym — starcie dwójki graczy na jednym ekranie to klasyka gatunku. Gdy ktoś jest dalej, zostaje tryb PvP online z rollback netcode, który ma poprawić płynność sieciowych pojedynków. Do tego doszły Casual Matches, więc można wskoczyć do bitwy bez szukania rywala na siłę. Dla tych, którzy wolą grać w pojedynkę, przygotowano tryb Arcade oraz pojedynczą kampanię z historią Nocy Pustki. Proste wejścia sprawiają, że nawet osoba pierwszy raz siadająca do bijatyki wykona ruch jednym przyciskiem, więc wspólna sesja nie wymaga wcześniejszego opanowania skomplikowanych kombinacji.

Zrzuty ekranu

Tagi