Co to za gra
Stronghold Crusader: Definitive Edition to rozbudowany remaster klasycznego symulatora zamku osadzonego w czasach krucjat. Budujesz miasto na pustyni z pełną gospodarką: pozyskujesz surowce, utrzymujesz poddanych i stawiasz obronę, a potem mierzysz się z przeciwnikiem. Gra działa w czasie rzeczywistym i łączy elementy budowania bazy, zarządzania zasobami oraz walki oblężniczej. Wersja Definitive Edition dokłada do oryginału 8 nowych jednostek, w tym wojowników beduińskich o własnych cechach i zdolnościach, oraz 4 nowych władców AI z charakterystycznymi zamkami i taktyką. Do tego dochodzą nowe kampanie, ścieżki potyczek, odświeżona grafika i muzyka, a także nowe nagrania głosowe z udziałem oryginalnych aktorów.
Kampanie i potyczki w pojedynkę
Grając samodzielnie, przechodzisz 2 nowe historyczne kampanie, a następnie 4 ścieżki potyczek pod nazwą "Sands of Time". Kampanie opierają się na konflikcie między Ryszardem Lwie Serce a sułtanem Saladynem oraz na wojnach Pierwszej, Drugiej i Trzeciej krucjaty i sporach wewnątrz państw krzyżackich. Na liście bitew znajdują się między innymi Nikaja, Heraklea oraz oblężenia Jerozolimy i Antiochii. W trybie potyczek stawiasz czoła łącznie 20 różnym władcom AI, w tym 4 zupełnie nowym przeciwnikom. Tryb potyczek otrzymał funkcje zgłaszane przez graczy: większe mapy, opcje własne i usprawnienia wygody rozgrywki.
Wspólna gra online
Z przyjacielem przechodzicie nową ścieżkę kooperacyjną, wspólnie walcząc z AI w trybie potyczek. Jeśli wolicie rywalizację, możecie zmierzyć się ze sobą w starciu dla 8 graczy online. Do dyspozycji są nowe mapy wieloosobowe oraz wsparcie dla Warsztatu, gdzie znajdziecie autorskie scenariusze. Większe rozmiary map dają więcej miejsca na rozbudowę i planowanie obrony, więc warto przed pierwszą wspólną rozgrywką ustalić, kto czym się zajmuje i jak dzielicie pracę nad miastem.
Zanim zaczniecie
To tytuł dla graczy, którzy lubią dłuższe sesje z budowaniem i planowaniem, a nie same starcia. Kluczowa jest tu gospodarka: bez stabilnego łańcucha surowców i obrony nie utrzymacie się długo w starciu z władcami AI. Grafika została odnowiona na bazie oryginalnych pre-renderowanych widoków izometrycznych, a ścieżka dźwiękowa przeszła remastering autorstwa Roberta L. Euvino, więc klimat starego Strongholda został zachowany. Warto też pamiętać, że tryb kooperacyjny dotyczy osobnej ścieżki, a nie pełnych kampanii historycznych.