Czym jest Nickelodeon All-Star Brawl 2
To dwuwymiarowa bijatyka w stylu arcade, w której postacie z Nickelodeon stają naprzeciw siebie na arenach 2D. Do dyspozycji jest największa i najbardziej zróżnicowana lista wojowników w historii serii, a wśród nich SpongeBob SquarePants, żółwie ninja z Teenage Mutant Ninja Turtles, Squidward Tentacles, Jimmy Neutron i kolejne postacie. Każdy bohater ma własny zestaw ruchów, więc wybór postaci realnie zmienia sposób prowadzenia walki. Nowością są potężne Supers, animowane ciosy, które ładuje się w trakcie starcia i które służy do zadania decydującego ciosu.
Jak gra się w grupie
Gra jest nastawiona na pojedynki PvP, więc grupa przyjaciół może grać przez internet albo przy jednym ekranie. Walka toczy się na dwuwymiarowych planszach, gdzie liczy się panowanie nad przestrzenią, wyprowadzanie serii ciosów i umiejętne wykorzystanie Supera w odpowiednim momencie. Dla ekipy ważna jest różnorodność postaci: każdy może wybrać wojownika odpowiadający jego stylowi gry, a szeroka lista sprawdza się przy rotacji zawodników w dłuższej sesji. Steam wspiera też Remote Play Together, więc jedna osoba może uruchomić grę, a pozostali dołączyć do rozgrywki.
Kampania dla jednego gracza
Oprócz pojedynków gra oferuje kampanię w formie roguelike, w której wcielasz się w bohatera walczącego z Vladem Plasmiusem, głównym antagonistą Danny'ego Phantoma, próbującym podbić uniwersum Nickelodeon. To osobny tryb dla jednego gracza, przydatny do poznania mechanik i ruchów postaci przed grą ze znajomymi. Kampania pozwala ćwiczyć umiejętności w tempie wyznaczanym przez kolejne starcia.
Co warto wiedzieć przed startem
Nowa odsłona przynosi odświeżoną oprawę wizualną, nowe animacje, udźwiękowienie, tryby, areny, mechaniki, gesty i zestawy ruchów, więc nawet wracający gracze mają do opanowania sporo nowego. Różnice w move setach między postaciami są istotne — warto poświęcić chwilę na przetestowanie kilku wojowników, zanim ktoś ustali swoją główną postać. Gra działa na zasadach bijatyki 2D, gdzie liczy się reakcja i czytanie ruchów przeciwnika, a Supers wymagają wcześniejszego naładowania, więc nie są dostępnym od razu na starcie narzędziem.