DemonStar w pigułce

DemonStar to dwuwymiarowy strzelak z widokiem z góry, w którym lecisz statkiem kosmicznym i przebijasz się przez kolejne fale wrogów. Gra powstała pierwotnie w 1997 roku, a Scott Host, twórca Galactix i Raptor Call of the Shadows, przygotował jej odświeżoną wersję z nowymi trybami i poprawioną rozgrywką. Oryginalna wersja zdobyła nagrodę "Shareware Game of the Year 1999" magazynu Computer Gaming World. Kampania składa się z 18 poziomów, na których stopniowo zbierasz uzbrojenie — lasery, samonaprowadzające pociski i inne — aby przygotować się na starcie z imperium XIDUS. Każdy poziom kończy się bossem, którego pokonanie wymaga odpowiedniego zestawu broni.

Tryby i ustawienia

Do wyboru są dwa główne tryby rozgrywki: Legacy Mode, który oddaje oryginalne wrażenia z 1997 roku, oraz Enhanced Mode z opcją wyboru 60 lub 120 klatek na sekundę. Gra obsługuje pady i oferuje tryb Tate, czyli pionowy układ obrazu przeznaczony dla monitorów ustawionych pionowo. Do tego dochodzą poprawki graficzne oraz dwa soundtracki: oryginalny autorstwa Bobby'ego Prince'a i nowy od Pfeffermouse'a.

Wspólne granie

DemonStar jest oznaczony jako gra dla jednego gracza, ale na Steamie obsługuje Remote Play Together. Dzięki temu jedna osoba może uruchomić grę, a pozostali dołączą przez internet i będą sterować we własnych oknach. To dobra opcja, żeby wspólnie przejść 18 poziomów i razem mierzyć się z bossami.

Zrzuty ekranu

Tagi