Wat Rogue Star Rescue is
Rogue Star Rescue is een top-down shooter met bullet hell en torenverdediging door elkaar. Een enorme Rogue Star komt op een ramkoers af en bedreigt alles in het heelal, dus een team van vechters wordt bijeengeroepen om hem tegen te houden. Je schiet je een weg door meer dan 10 planeten, redt onderweg je teamgenoten en verzamelt vallen en middelen. Elk level eindigt met een mini-boss en golven minions, en daar komt je verdediging van pas: vallen vertragen, blokkeren, duwen, prikken, verbranden, bevriezen en schieten op vijanden, en je kunt ze upgraden. Slim omgaan met je voorraad vallen wordt in de latere levels bepalend.
Het verhaal is niet lineair. Je kiest zelf welke planeten je aandoet en maakt keuzes die het lot van het heelal bepalen, met tientallen mogelijke uitkomsten. De Rogue Star kan op verschillende manieren eindigen, van vernietiging tot een wormgat of zwart gat. Ook speel je vrij nieuwe helden door bepaalde uitkomsten te bereiken, elk met eigen speciale vaardigheden. Er is een permanent levelsysteem: met ervaring verdien je attribuutpunten voor kracht, snelheid, gezondheid, vallen en geluk. Daarnaast vind je honderden items en wapens, van ruimtewapens tot historische wapens, plus granaten en upgradebare buddies.
Samen spelen
Online co-op tot 4 spelers tegelijk: je verkent de RSR-galaxy met je vrienden, maakt samen opgang en ontsluit geheimen als team. Er is ook multiplayer-inhoud die je alleen samen tegenkomt. Speel je liever op de bank, dan doe je dat met maximaal 2 spelers op één scherm, zonder internetverbinding nodig.
Ook in je eentje sta je er niet alleen voor: je redt teamgenoten die naast je meevechten tegen de aliens, en je tocht zit vol grappige dialogen.
Wat je moet weten voor je begint
De actie is vlot en de uitdaging hoog, met drie moeilijkheidsgraden: Wimpy, Normal en Insane. Ook op Insane hebben de ontwikkelaars het lastig, dus kies gerust een lagere stand om te beginnen. De game is roguelite met perma death, maar dankzij het permanente levelsysteem houd je progressie over tussen runs. Verwacht een game die diep zit: het pad door het heelal is niet lineair, er zijn meerdere eindes en genoeg om te ontdekken voor wie er lang in blijft hangen.