Wat Red Rope: Don't Fall Behind is
Red Rope: Don't Fall Behind is een sfeervolle actie-avonturengame waarin je in een doolhof vastzit en de uitgang moet zien te vinden. De twee hoofdpersonen zijn een koppel, verbonden door een rode koord die hun band voorstelt. Dat koord is tegelijk beperking en wapen: het houdt je tegen, maar zonder datzelfde koord zou je in het doolhof kansloos zijn tegen de macabere wezens die er rondwaren. Elk gebied, elke vijand en elke vorm in het doolhof heeft een bedoelde symbolische betekenis, dus het verhaal zit vooral in de wereld zelf en in de tekens die je onderweg tegenkomt.
Je trekt door meer dan 100 met de hand ontworpen niveaus vol spanning, actie en raadsels. Onderweg wachten vallen, puzzels en onvoorspelbare vijanden. Het koord is je enige wapen, dus je moet de moves van je tegenstanders leren kennen en je eigen acties vooraf plannen; zonder plan volgt de dood. Er zijn 4 minibazen en 5 bazen op de weg naar de uitgang, en het spel gaat verder dan alleen het scherm: communicatie en samenspel bepalen of je het redt.
Samen spelen
De game is gemaakt voor 1 of 2 spelers die hun samenwerking op de proef willen stellen. In de lokale co-op delen jullie het koord, wat betekent dat je elkaar letterlijk in de gaten moet houden terwijl je beweegt: te ver uit elkaar lopen en het koord wordt een probleem, te dicht op elkaar en je botst in de puzzels en vijanden. Remote Play Together maakt het mogelijk om samen te spelen via Steam, ook als je niet in dezelfde kamer zit.
Ook alleen te spelen is een optie, al staat het spel er zelf bij dat het geen van beide routes makkelijk maakt. Wie het redt, klimt op de wereldwijde ranglijst, maar elke actie heeft gevolgen, dus de weg ernaartoe weegt even zwaar als de finish.
Waar je rekening mee houdt voordat je begint
Dit is een bewust moeilijke ervaring: het spel rekent op geduld, observatie en herhaling. Verwacht dat je niveaus opnieuw speelt voordat je ze doorhebt, en dat vijanden zonder tactiek je snel uitschakelen. De sfeer is duister en atmosferisch, met pixelgraphics en fysica-gebaseerde koordmechanieken die je bewegingen beïnvloeden.
Reken op minstens 10 uur speeltijd, en aanzienlijk meer als het niet meteen lukt. Het doolhof is opgezet als een mandala vol symbolen om te ontcijferen, dus wie de tekens en bewoners bestudeert, heeft een voorsprong. Neem de tijd, praat met je partner en behandel elke val en elke misstap als informatie voor de volgende poging.