Vliegen in plaats van rijden

Jetborne Racing is een online lucht-racespel van de makers van VTOL VR. Je bestuurt een hoogwaardige straaljager door veeleisende parcoursen en probeert als eerste de finish te bereiken. In plaats van op de weg te blijven, is de derde dimensie volledig beschikbaar: je scheert boven de baan, duikt door bochten en probeert met supersone snelheden te finishen. De vliegduiding en fysica zijn realistisch nagebouwd, dus bekende racingbegrippen zoals rempunten en apexen tellen gewoon mee. Met een belangrijk verschil: je bent niet gelimiteerd door grip, maar door de krachten die op de piloot inwerken. Kom je met te veel snelheid een bocht in, dan kun je het bewustzijn verliezen door overbelasting. Het spel draait dus om de grens zo ver mogelijk op te zoeken zonder erdoorheen te vliegen.

Samen racen

Je kunt online races houden met maximaal 8 spelers en strijden om een plek op het podium. Ook offline kun je aan de slag: probeer de ghost van je beste ronde te verslaan en schaaf milliseconden van je tijd af. De wereldwijde ranglijsten voor rondetijden geven je altijd iets om tegen te racen. Voor groepen vrienden is het hosten van een online race het makkelijkst: kies samen de instellingen en knok om de snelste raceronde. Wil je meer actie, zet dan powerups aan. Zo kun je schilden, kanonnen, raketten, tractiestralen en mijnen oppakken om je voorsprong vast te houden of je terug te knokken naar de koppositie.

Instellingen en besturing

Voordat je begint, is het goed om je besturing goed in te stellen. In VR kun je vliegen met de virtuele stick en throttle die VTOL VR populair heeft gemaakt; op de desktop gebruik je virtuele of fysieke HOTAS-besturing. Het spel noemt VR als aanbevolen platform. Bovendien kun je de race-ervaring aanpassen: denk aan schade, powerup-items, aantal ronden en respawns. Die opties bepalen sterk hoe een race met vrienden aanvoelt, dus kies vooraf wat bij jullie past. Wie al met wegracers gespeeld heeft, moet even omschakelen: je vliegtuig reageert op heel andere wetten dan een auto, en de fysieke grenzen liggen aan de kant van de piloot.

Screenshots

Tags