Wat Hexagon Knockout is
Hexagon Knockout is een multiplayer bumpercar-game waarin je tegenstanders uit de arena probeert te werken. Je bestuurt een voertuig met een raketkanon achterop. Elke ronde valt de grond langzaam uiteen, dus de ruimte om te manoeuvreert wordt steeds kleiner. Wie als laatste overblijft, wint de ronde.
Het kanon achterop je wagen heeft meerdere toepassingen. Raak je een andere speler met de raket, dan klap je die weg. Schieten geeft jezelf ook een snelheidsboost, waarmee je kunt ontwijken, botsen en andere voertuigen vooruit duwen. Als je zelf de rand van de arena over zweeft, kun je op het juiste moment schieten om terug op de grond te belanden. Overleven vraagt dus om ontwijken, driften en op het juiste moment vuren.
Val je wel, dan respawn je niet tot de volgende ronde. Let dus goed op je omgeving. Om de wedstrijd te winnen moet je vijf keer tegen de andere spelers zegevieren.
Samen spelen
Je speelt de game online tegen anderen, en er is ook Remote Play Together zodat vrienden kunnen aansluiten. Daarnaast zijn er offline modi, dus je kunt ook zonder online verbinding spelen.
Iedere ronde wordt een andere spelregel actief. Er zijn twaalf variants, waaronder Classic, Keep the Crown, Donut Bumpers, Huge Cars, Tic Tac Boom, Rocket Rain, Tokyo Drift, Sniper, Fast Shoot, Gotta Go Fast, Kamikaze en It's up to you. Elke regelset verandert de manier waarop je moet spelen, dus de aanpak van de ene ronde werkt in de volgende niet meer vanzelfsprekend. Het is aan jou en je vrienden om de effecten te ontdekken.
Voor je begint
De game valt onder actie, casual en indie, en is free to play. Het speelt vanuit een top-down perspectief in een kleurrijke, cartoony 3D-stijl. Er is een functie voor karakteraanpassing, dus je kunt je eigen voertuig vormgeven. De toon is family friendly en het geweld blijft arcade-achtig: botsen, schieten en van de grond vallen.
De nadruk ligt op PvP. Verwacht korte rondes waarin je snel moet schakelen tussen aanvallen en verdedigen, en waarin de krimpende arena je dwingt steeds dichter op elkaar te zitten. De game is gemaakt door studenten van 6Points, Mox Games (Mathis Abdou).