Wat DYSMANTLE is
Je komt uit je schuilplaats na jarenlange winterslaap en belandt op een eiland waar de natuur het voor het zeggen heeft gekregen. Er zijn geen andere mensen, wel allerlei beesten en voormalige bewoners die agressief zijn geworden. Je doel is een manier vinden om van het eiland te ontsnappen, maar onderweg is er genoeg te doen: het eiland is met de hand gemaakt en vol met mysteries, ruïnes van vroeger en technologie uit een hoogwaardig verleden. Ook zitten er Tombes van de Oude Reeksen boven en onder de grond met puzzels om op te lossen.
Samen spelen
Met Remote Play Together kan iemand het spel draaien en anderen aansluiten, ook als die het spel niet zelf hebben. Je werkt samen aan hetzelfde eiland: samen gebouwen en objecten slopen voor materialen, samen vechten of vluchten voor de beesten, samen outposts neerzetten en gebieden claimen, en samen op zoek naar schatten en een uitweg. Wie het leidt, bepaalt waar jullie naartoe gaan, dus het loont om af te spreken wie de kaart verkent en wie materialen verzamelt.
Waar je rekening mee houdt
Slopen is een kernmechaniek: met het juiste gereedschap breek je meer dan 99% van alle objecten voor materialen zoals plastic, rubber en metaal. Je hebt dus gereedschap nodig voordat je echt aan de slag kunt. Vechten kan met melee- en afstandswapens, en je kunt vallen plaatsen om beesten te lokken. Je hoeft niet te vechten als je nog te zwak bent; weglopen en later terugkomen als je sterker bent geworden is een prima tactiek. Het spel draait niet om honger: je sterft niet aan honger, en je krijgt in plaats daarvan permanent sterkere upgrades door te koken, te farmen, te jagen en te vissen. Je bouwt outposts om je aanwezigheid te vestigen en claimt het land gebied voor gebied.