Wat Anode is
Anode is een puzzelspel in de traditie van het klassieke vallende-blokken genre, met een eigen draai eraan. Gekleurde blokken vallen, en ze blijven maar vallen. Je draait ze, je laat ze zakken, en steeds sneller zoek je de juiste plek. De kunst zit in het verbinden: je legt blokken heen en weer over elkaar heen en koppelt schuine koppelstukken aan elkaar, zodat ketens ontstaan in meerdere kleuren tegelijk. Gaten vul je op terwijl je alvast denkt aan de volgende keten.
Raakt een ontsteker een blok, dan explodeert de hele keten. De blokken erboven zakken naar beneden, raken opnieuw een ontsteker, en de volgende keten is weg. Zo kan een goed geplaatste keten doorlopen tot meerdere rijen achter elkaar verdwijnen. Je verdient items waarmee je je eigen bak leeg kunt ruimen, en in Mission Mode krijg je willekeurig gegenereerde doelen voorgeschoteld voor extra uitdaging. Scores gaan naar de leaderboards, zodat je kunt zien waar je staat.
Samen spelen
Anode is gemaakt om samen te spelen. Nodig een vriend uit, sluit een paar controllers aan en ga de strijd aan in razendsnelle potjes. Langer ketens maken betekent dat je blokken naar de kant van je tegenstander stuurt, en met aanvallende items kun je die van hen in de war brengen. Wie geen controller heeft, speelt met twee spelers op één toetsenbord. Ook Remote Play Together zit erbij, zodat je samen kunt spelen zonder dat iedereen het spel hoeft te hebben.
Wat je moet weten voor je begint
Het tempo is het kernpunt: hoe voller je bak raakt, hoe sneller het gaat, en de muziek wordt intenser naarmate je bak zich vult. Dat betekent dat je op den duur sneller moet denken dan je handen kunnen bijhouden. Het spel is 2D en competitief van opzet, met een kleurrijke, toegankelijke vormgeving die het ook geschikt maakt voor een losse ronde. Mission Mode is de plek voor wie het alleen of geconcentreerd wil aanpakken met willekeurige doelen, terwijl de competitieve modus draait om ketens sturen en je tegenstander onder druk zetten. Reken op een spel dat simpel uit te leggen is, maar waarin het beheersen van ketens, koppelstukken en items het verschil maakt.