펭귄이 산을 향해 걷는 짧은 여정
But Why?는 펭귄이 산 쪽으로 걸음을 옮기고 뒤를 돌아보지 않는 짧고 미니멀한 플랫포머입니다. 거창한 예언도, 영웅적인 운명도, 정상에서 기다리는 존재도 없습니다. 있는 것은 바람과 눈, 그리고 계속 걸어가겠다는 결정뿐입니다. 대사도, 명시적인 서사도, 안내도 없으며 플레이어에게 던지는 질문 하나는 "왜 아직도 걷고 있는가"입니다.
미끄럽고 거센 산길에서 버티기
발밑의 미끄러운 지형이 계속 밀려나고, 강한 바람이 균형을 무너뜨립니다. 순간의 운동량은 가장 큰 힘이 되기도 하고 최악의 적이 되기도 합니다. 한때는 순식간에 미끄러져 나가고, 한때는 제어를 잃고, 그럴 때는 속도를 늦추고 버티는 것밖에 할 수 없습니다. 감상적인 분위기와 사실적인 3D 풍경 속에서 눈과 바람, 중력이 함께 도전과제가 됩니다.
혼자 걷거나 최대 4명이 함께
조용히 혼자 성찰하며 얼어붙은 길을 걸을 수도 있고, 최대 4명이 함께 산에 맞설 수도 있습니다. 경쟁도, 순위 다툼도 없습니다. 그저 추위와 혼돈, 그리고 오르막을 함께 나눌 뿐입니다. 온라인 협동으로 함께하는 만큼 각자 다른 속도로 밀려나가거나 넘어지는 장면이 자연스럽게 섞입니다.
시작하기 전에 알아둘 것
짧은 분량의 게임이지만 난이도가 쉬운 캐주얼 게임은 아닙니다. 지형과 바람이 계속 변수가 되고, 멈춰서 기다리는 편이 나을 때가 많습니다. 이야기를 따라가거나 텍스트를 읽을 내용은 없으니 분위기와 조작에 집중하는 편이 좋습니다. 가족 친화적인 분위기라 함께 즐기기 좋고, 목표는 하나뿐입니다. 정상에 닿을 때까지 계속 걸어가는 것.