海戦の基本

Hasbro's BATTLESHIPは、盤面に艦隊を配置し、相手の座標を読んでミサイルを撃ち込む2人対戦の海戦ゲームです。まず自分の艦を盤面に置き、次に指定した座標へ発砲します。命中すれば相手の艦を沈め、外れれば次の手番です。相手の艦がすべて沈むまで交互に攻撃を続けます。相手の配置をどう推測するか、当たりをどう広げるかが勝敗を分けます。同じ盤面が二度とない対戦が続きます。

クラシックとコマンダーズ

2つのモードが用意されています。クラシックモードは、正方形の盤面で艦隊を配置して撃ち合う、原作ボードゲームに忠実な対戦です。オンラインで友人と直接対戦できます。コマンダーズモードは、より駆け引きを重視した新モードです。6人の指揮官がそれぞれ固有の能力を持ち、盤面のグリッドが小さく、戦場の配置も戦場ごとに異なります。

指揮官ごとの能力は次の通りです。シュミットは空襲で1列または1列をまとめて攻撃できます。フェラーラは3x3範囲を一度に狙う砲撃を使います。アストリッドは盤面全体のランダムな場所に6発の砲弾を落とします。ウェイドは5マスを一度に狙えます。フランスの指揮官は外科手術のような攻撃で、命中した艦を一撃で沈めます。エウリュレイアは1マスを狙ったとき、その周囲のランダムな場所に6発追加で撃ち込みます。シュミットの魚雷は列または列を進み、目標に当たるまで走り続けます。

戦場と実績

7つの歴史的海戦をモチーフにした戦場で戦えます。モンテビデオ沖、凍ったバルト海、テムズ川のマウンセル砦、ジブラルタル海峡、ドーバーの白い崖、晴れたフォート・セント・アンドレオ、ロードアイランドの巨像の脚下が舞台です。ミッションをこなして勲章を獲得し、艦隊の指揮官として成長できます。実績は易しいものから難しいものまであり、勝利数や累計得点、外した回数などに応じて授与されます。特定の指揮官と絆を深め、その指揮官での戦績を残すこともできます。

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