Un gioco di tiro con l'arco per il divano
TowerFall Ascension è la versione definitiva del gioco di combattimento con l'arco. Le partite si svolgono su schermi 2D con grafica pixel, in arene disegnate per pochi secondi di azione intensa. Le meccaniche di base sono semplici e accessibili, ma per diventare bravi ci vuole pratica: il combattimento è feroce e non perdona gli errori. Oltre a scoccare le frecce, puoi raccogliere i forzieri sparsi per l'arena per ottenere power-up che cambiano le carte in tavola, tra cui le frecce trivella che attraversano i muri. Puoi anche afferrare le frecce in volo per rilanciarle o piombare addosso ai rivali e schiacciarli con uno stomp.
Come si gioca in gruppo
È un party game versus fino a 4 giocatori in locale, pensato per stare sullo stesso divano con gli amici. La partita classica è un torneo di scontri diretti nelle arene: 120 mappe diverse, di cui 50 aggiunte in Ascension, e 75 varianti che modificano le regole per ogni incontro. Le varianti servono proprio a tenere vive le sessioni lunghe, cambiando comportamento delle armi e delle condizioni di vittoria. Inoltre ci sono 8 arcieri sbloccabili in totale, di cui 4 nuovi rispetto alla versione originale. Con Steam Remote Play Together chi è in remoto può unirsi alla sessione locale, così il gruppo può giocare insieme anche da casa.
Il co-op e cosa sapere prima di iniziare
Quando non ci sono abbastanza amici per il versus, Ascension aggiunge la modalità Quest, un'avventura in cooperazione per 1 o 2 giocatori. I giocatori combattono insieme contro mostri e arcieri nemici sparsi per la terra di TowerFall, con livelli da esplorare e segreti nascosti da scoprire in compagnia. La modalità Quest è pensata come alternativa al versus, non come sostituto: il cuore del gioco resta la competizione tra amici. Prima di partire conviene avere un controller a testa, dato che il gioco è tarato sul multiplayer locale, e aspettarsi una difficoltà crescente: le meccaniche si imparano in fretta, ma le partite serie richiedono riflessi e precisione.